Search Header Logo

backtracking4

Authored by Danut Morteciu

Computers

11th Grade

Used 3+ times

backtracking4
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ionel doreşte să ofere cadouri membrilor familiei sale, formată din cei doi părinţi şi o soră. Decide să le ofere stilouri de diferite culori. La magazin există stilouri de 5 culori diferite. Algoritmul de generare a tuturor posibilităţilor de a atribui câte un stilou fiecăruia dintre cei trei membri ai familiei, fără să se repete vreo culoare, este similar cu algoritmul de generare a


elementelor produsului cartezian


aranjamentelor


permutărilor


submulţimilor

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O clasă formată din 28 de elevi doreşte să trimită la consfătuirea reprezentanţilor claselor şcolii o delegaţie formată din 3 elevi. Algoritmul de generare a tuturor posibilităţilor de a forma o delegaţie este similar cu algoritmul de generare a:


combinărilor


aranjamentelor


permutărilor

submulţimilor


3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pentru a planifica în orarul unei şcoli, la clasa a XI-a, 4 ore de informatică în zile lucrătoare diferite din săptămână, câte o singură oră pe zi, se poate utiliza un algoritm echivalent cu algoritmul de generare a:


permutărilor de 4 elemente

aranjamentelor de 4 elemente luate câte 5


aranjamentelor de 5 elemente luate câte 4


combinărilor de 5 elemente luate câte 4


4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La un bal mascat, magazia şcolii pune la dispoziţia elevilor 10 pelerine, 10 măşti şi 10 pălării divers colorate. Algoritmul de generare a tuturor posibilităţilor de a obţine un costum format dintr-o pălărie, o mască şi o pelerină este similar cu algoritmul de generare a:


elementelor produsului cartezian


aranjamentelor


permutărilor


submulţimilor


5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Având la dispoziţie cifrele 0, 1 şi 2 se pot genera, în ordine crescătoare, numere care au suma cifrelor egală cu 2. Astfel, primele 6 soluţii sunt 2, 11, 20, 101, 110, 200. Folosind acelaşi algoritm, se generează numere cu cifrele 0, 1, 2 şi 3 care au suma cifrelor egală cu 4. Care va fi al 7-lea număr din această generare?

130

301

220

103

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un elev realizează un program care citeşte o valoare naturală pentru o variabilă n şi apoi afişează în fişierul permut.txt, pe prima linie, valoarea lui n, apoi toate permutările mulţimii {1,2,...,n}, câte o permutare pe câte o linie a fişierului. Rulând programul pentru n=3 fişierul va conţine cele 7 linii de mai jos. 3 3 2 1 3 1 2 2 3 1 2 1 3 1 3 2 1 2 3. Dacă va rula din nou programul pentru n=4, ce va conţine a 8-a linie din fişier?


2 1 3 4


2 1 4 3


3 4 2 1


3 4 1 2


7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un program citeşte o valoare naturală nenulă pentru n şi apoi generează şi afişează, în ordine crescătoare lexicografic, toate combinaţiile formate din n cifre care aparţin mulţimii {0,1}. Astfel, pentru n=2, combinaţiile sunt afişate în următoarea ordine: 00, 01, 10, 11. Dacă se rulează acest program şi se citeşte pentru n valoarea 9, imediat după combinaţia 011011011 va fi afişată combinaţia


011100100


011011100


011011011

011100000

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?