

C# Giriş
Presentation
•
Computers
•
10th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Mila Mila
FREE Resource
21 Slides • 0 Questions
1
2
// tek satırlık açıklama (yorum) satırıdır.
/* */ birden fazla satırı açıklama (yorum) satırı yapmak için kullanılır.
Açıklama satırları kullanıcı ekranında görünmez. Yazılımcının gördüğü bilgi metinleridir.
3
ARİTMETİKSEL İŞLEMLER YAPMA
4
Programımızda bazı verileri tutmamız gerekiyor bir süre boyunca ya da program çalıştığı sürece tutmamız gerekiyor. Bizim beynimizdeki hafıza bölümleri olarak da diyebiliriz. Veriler üzerinde işlem yaparken değişkenleri kullanıyoruz.
5
Metinsel, sayısal, mantıksal.
1- Mantıksal Değişken Türü
Sadece bir tane var.
bool değişken türü.
Sadece t/f değerlerini alıyor.
6
7
2 tane var. char ve string.
string; bir cümle olarak düşünebilirsiniz. birden fazla karakteri içerisinde barındıran bir yapı. çift tırnak içerisinde kullanıyoruz.
char; sadece tek karakteri içerisinde barındırıyor. sadece a harfi sadece b harfi gibi. tek tırnak içerisinde kullanıyoruz. sayıları da tutabiliriz.
8
9
Sayısal bir sürü değişken çeşidi vardır.
Standart olarak kullandığımız bir kaç tane var.
Tam sayı değişkenler ve virgüllü değişkenler.
Tam sayı değişkenler: int
Virgüllü değişkenler: double
10
11
Console.Write() : yan yana yazdırır
Console.WriteLine() : alt alta yazdırır
12
13
İki tane string değeri yan yana yazdırmak için:
Ama burda iki satırlık bir kod var bu yüzden biz kod satırlarımızı en aza indirmeye çalışırız.
14
Sayısal işlemlerde (sayılarda) bu birleştirmeyi aritmetiksel işlem olarak algılanır ve hesaplama yapar.
15
16
"isim" isimli ve "not" isimli 2 tane içi boş değişkenler oluşturduk. Değişkenleri bu şekilde kullanabiliriz.
Kullanıcıdan veri almadan önce kullanıcıya ekrana bir veri girmesi gerektiği mesajını vermeliyiz.
17
Console.ReadLine( ): ekrandaki kullanıcının girdiği verdiği oku.
18
C# ta ekranda veri okunurken, veri yazılırken istinaden tüm verileri string olarak algılar. Bu yüzden int değişkenler için convert (çeviri) kullanıyoruz. ToInt32 sayıların değeri için kullanıyoruz. Genellikle bunu kullanıyoruz.
19
20
Verilerin arasında boşluk olması için:
21
Sonuç olarak, kullanıcıdan alınan verileri çeşitli şekillerde işlemek ve görselleştirmek için değişkenleri ve çeşitli fonksiyonları kullanırız. Bu sayede programlarımızı daha etkili ve kullanıcı dostu hale getirebiliriz.
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 21
SLIDE
Similar Resources on Wayground
16 questions
magnet
Presentation
•
9th Grade
16 questions
FEN VE MATEMATİK ETKİNLİKLERİ
Presentation
•
11th Grade
18 questions
program sanat etkinlikleri 1
Presentation
•
11th Grade
11 questions
Robotik Kodlama: Geleceğin Teknolojisi
Presentation
•
10th Grade
12 questions
Past Simple Tense
Presentation
•
9th Grade
10 questions
Variblas
Presentation
•
10th Grade
11 questions
Tarih
Presentation
•
9th Grade
16 questions
Sayma Kuralları
Presentation
•
10th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Safety Day 2026 – Student Review
Quiz
•
9th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade