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Salud y salud mental TICS

Salud y salud mental TICS

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University

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Easy

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DIANA ESTEFANIA TARAPUES ROMAN

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FREE Resource

36 Slides • 1 Question

1

Tecnologías, salud y salud mental

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MsC. Estefanía Tarapués.

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3

¿Qué emociones les genera saber que hoy el cuerpo y el cerebro pueden medirse, registrarse o incluso conectarse con máquinas? ¿Esto mejora la salud mental… o abre nuevas preocupaciones?

4

Estudios de genomas

El programa All of Us es un esfuerzo de los Institutos nacionales de Salud (NIH) para recopilar información de salud de un millón o más de personas que viven en los Estados Unidos para acelerar la investigación médica y mejorar la salud.

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5

registro de parámetros biométricos relacionados con la salud, que ha sido muy aceptado por los usuarios.

Software y Hardware

Dispositivos portátiles de salud

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Patrones del sueño

Pulso y actividad

Análisis en sangre

6

Interfaz cerebro ordenador

  • Interactuar con el mundo a través de los sentidos

  • captan señales eléctricas de nuestro cerebro hacia las interfaces sensioriomotoras luego hacia las neuroprótesis biónicas.

7

Modular la actividad eléctrica de poblaciones neuronales que funcionaban de manera alterada.

Enfermedad de Parkinson

Con el tiempo homeostasis (utilidad 5 años)

Profunda

Estimulación

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9

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10

Permiten evitar complicaciones asociadas a cirugías

Ventaja

Neurotecnología no invasiva

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Salud, salud mental y tecnología

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Dopamina digita

  • La dopamina como neurotransmisor de anticipo y motivación, no solo “placer”.

  • Cómo las redes sociales, notificaciones, “likes” y mensajes activan picos rápidos de dopamina, generando conductas de búsqueda (“quiero ver qué hay ahora”).

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13

Dopamina digita

  • La sensación de pequeñas recompensas que mantiene al usuario volviendo a la plataforma.

  • Mencionar el papel del “scroll infinito”, diseñado para mantener micro recompensas de manera continua.

  • Conectar con bienestar/malestar: mucho estímulo → hiperexcitación; poca estimulación → irritabilidad, aburrimiento, dependencia psicológica.

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Recompensa variable

  • El principio de Skinner - refuerzo intermitente, el más adictivo.

  • Cómo TikTok, Instagram o videojuegos móviles mezclan momentos de contenido irrelevante con un video extremadamente interesante:
    Nunca sabes cuándo vendrá el siguiente estímulo bueno

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Recompensa variable

  • La recompensa variable genera conductas compulsivas, como scrollear más, chequear notificaciones repetidamente.

  • Relación con ansiedad: si no reviso, “podría estarme perdiendo algo valioso”.

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Comparación social

  • El cerebro humano está programado para compararse: status, pertenencia, atractivo, éxito.

  • En redes sociales, la comparación es constante y asimétrica:

    • Comparo mi vida real con la versión editada de los demás.

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Comparación social

  • Consecuencias:

    • Distorsión del autoconcepto

    • Sensación de inferioridad

    • Ansiedad por rendimiento

    • Tristeza o agobio

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FOMO (Fear of Missing Out – miedo a quedarse fuera)

  • Emoción social ancestral: miedo a la exclusión, pérdida de información o experiencias.

  • Cómo las redes intensifican esta emoción:

    • Historias que desaparecen

    • Eventos en tiempo real

    • Amigos viajando o saliendo sin ti

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FOMO (Fear of Missing Out – miedo a quedarse fuera)

  • FOMO genera:

    • Revisión compulsiva

    • Ansiedad si no revisas el teléfono

    • Alteración del sueño

    • Problemas de concentración

  • La anticipación dopaminérgica y el refuerzo intermitente mantienen este ciclo.

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20

JOMO (Joy of Missing Out – alegría de desconexión)

  • El contrapunto saludable del FOMO.

  • Sentir satisfacción al no participar en todo.

  • La capacidad de disfrutar el presente sin presión de estar conectado.

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JOMO (Joy of Missing Out – alegría de desconexión)

  • Beneficios psicológicos:

    • Regulación emocional

    • Reducción de ansiedad

    • Reenfoque en metas personales

    • Mejora del sueño

  • JOMO se entrena con límites digitales:

    • Notificaciones reducidas

    • Momentos sin pantalla

    • Expectativas sanas sobre redes

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Distorsiones emocionales digitales

  • Catastrofización: “Si no me responde, algo grave pasa.”

  • Lectura mental: asumir tono emocional sin evidencia.

  • Pensamiento dicotómico: “si no tuvo likes, es un fracaso.”

  • Amplificación emocional: todo parece más dramático o urgente.

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  • Dos hábitos de desconexión.

  • Un uso inteligente de tecnologías de salud (wearables, apps).

  • Una regla personal de autocuidado emocional. 

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El uso de tecnologías ha ido aumentando al pasar de los años qué consecuencias han traído

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​Qué efectos podríamos tener físicamente con las tecnologías actuales

25

El uso de pantallas reseca la humedad natural del ojo.

Visión

Anomalías en la posición vertebral.

Dedos con movilidad diferente o en diferente posición

Posiciones no anatómicas para el uso de la tecnología.

Encorvarse

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Uso de dispositivos estimulantes antes de las horas de sueño.

Trastornos del sueño

  • Patrón de sueño anómalo (sueño no reparador)

  • Fatiga

  • Somnolencia diurna.

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Estaban atentos?

29

Una adicción en su desenlace puede ser en cualquier parte del mundo

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30

El uso problemático a qué se parece

A trastornos de juego patológico

Trastorno por consumo de sustancias

  • Activa la corteza orbitofrontal

  • Poco control ejecutivo

Eliminar aspectos de su vida por jugar

31

Necesidad de pasar más tiempo en Internet

Tolerancia

Sentirse agitado e irritable cuando no hay acceso a internet

Abstinencia

Conflicto con la familia y amigos cuando no se puede acceder a internet

Conflicto

​No puede permanecer sin usar internet, después de un período de abstinencia.

Recaída

Recaída

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Open Ended

Qué trastornos psicológicos creen que se deriva de un mal uso de tecnologías y RRSS

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  • Depresión

  • Ansiedad

  • Dismorfia corporal

  • Trastornos de la conducta alimentaria

Problemas de salud mental

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Riesgos potenciales

Los pares son un rol importante en el aparecimiento y mantenimiento de una psicopatología ¿Por qué?

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  • ​Cybervictimización o ser víctima de cyberbullying por parte de los pares aumenta la posibilidad de lesiones autolíticas y comportamiento suicida.

  • La influencia de los pares puede inducir a contenido riesgoso (incluyendo comportamiento de riesgo)

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  • ​Un estudio demuestra que de un internamiento por conductas suicidas 14.8% vio contenido que promueve el suicido el 16.6% contenido de autolesiones

  • Además de las comparaciones sociales que pueden incurrir en complejos sobre sus habilidades o apariencia

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Potenciales beneficios

  • Contenido entretenido, de exploración de identidad y expresión de la creatividad 81% de adolescentes en USA reporta sentirse más conectado con sus amigos

  • 77% reporta que es un "requisito" para una amistad hoy en día (Sensación de aceptación y pertenencia)

  • Población LGBTQ+ tienen más amigos online para poder tener una fuente de apoyo emocional

Tecnologías, salud y salud mental

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MsC. Estefanía Tarapués.

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