
GAMIFICACIÓN MÓDULO DIPLOMADO DOCENTE
Presentation
•
Professional Development
•
Professional Development
•
Easy
Caro Rm
Used 1+ times
FREE Resource
6 Slides • 2 Questions
1
GAMIFICACIÓN MÓDULO DIPLOMADO DOCENTE
By Caro Rm
2
Open Ended
Al aplicar la gamificación en tu aula de clases ¿cómo trabajarías la metacognición?
3
Poll
¿Sabes qué es el enfoque de la socioformación?
formar a los estudiantes en un ambiente social.
Formar en y para la sociedad por medio de la resolución de retos colaborativos.
Se involucra en la gamificación mediante la colaboración combinadas con actividades individuales
Se desarrolla con base en las necesidades de nuestros estudiantes mediante diagnósticos
4
Tobón menciona que en toda competencia es necesaria la metacognición. Esto significa estar en un proceso de mejoramiento continuo para alcanzar unas metas por medio de la reflexión continua en torno a lo que se hace (Tobón, 2011a). De esta forma, se previenen, reconocen y corrigen los errores a tiempo, como también se toma consciencia de los retos en el desempeño y se asumen con compromiso. Se es altamente competente en la medida que se esté en un mejoramiento continuo en todas las áreas.
Tobón, S. 20012EXPERIENCIAS DE APLICACIÓN DE LAS COMPETENCIAS EN LA EDUCACIÓN Y EL MUNDO ORGANIZACIONAL
5
Tobón, S. menciona que es un enfoque que se implementa en la gamificación por medio de retos .
Requiere actividades colaborativas como individuales. Seguimiento al diagnóstico.
¿Qué es?
Socioformación
Tobón.,s.EXPERIENCIAS DE APLICACIÓN DE LAS COMPETENCIAS EN LA EDUCACIÓN Y EL MUNDO ORGANIZACIONALtext here about the topic of discussion 2012
6
Pensar complejamente para ser mejores personas.
Vivir con un proyecto ético de vida sólido
Formarse mediante la colaboración y socialización
La formación integral es responsabilidad de toda la sociedad.
Formarse sirviendo.
Buscar la sencillez sobre la complicación.
Los problemas son oportunidades.
La formación es emprendimiento.
Mejorar continuamente.
Demostrar la actuación con evidencias
10 principios
Tobón.,s.EXPERIENCIAS DE APLICACIÓN DE LAS COMPETENCIAS EN LA EDUCACIÓN Y EL MUNDO ORGANIZACIONALtext here about the topic of discussion 2012
7
TRANSVERSALIDAD
Some text here about the topic of discussion
Reconocimientos y estímulos
Retroalimentación inmediata de los logros
Socialización, compartir logros con la comunidad
Avatar. Representación personal.
Puntos y niveles
Trabajar con retos e historias Plantear una situación innovadora empleando los aprendizajes esperados.
Identificar cuáles son los aprendizajes esperados que sean más retadores para los estudiantes. Utilizarlos para vida diaria
Emplear un conocimiento de otra materia para generar la transversalidad
8
Instrumentos para el docente que el estudiante no comprende (Tobón, S.)
Some text here about the topic of discussion.
GAMIFICACIÓN MÓDULO DIPLOMADO DOCENTE
By Caro Rm
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 8
SLIDE
Similar Resources on Wayground
10 questions
Vigostky
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Metodologia SENAI de Educação Profissional
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Sesión 1_Plycem Honduras Introducción
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Mecanismo de Denuncia
Presentation
•
Professional Development
6 questions
circuito paralelo
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Uso de código QR en material pedagógico
Presentation
•
Professional Development
10 questions
Artículo 3ro Constitucional
Presentation
•
Professional Development
10 questions
Acuerdo 050424 Lineamientos del CTE Función Docente
Presentation
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
24 questions
PBIS-HGMS Day 10
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 3
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 3 Review
Quiz
•
5th Grade
35 questions
Lufkin Road Middle School Student Handbook & Policies Assessment
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Geo 11.3 Area of Circles and Sectors
Quiz
•
9th - 11th Grade