
Animer en faisant respecter les règles du jeu et la sécurité des joueurs de Rugby !
Presentation
•
Other
•
1st - 10th Grade
•
Medium
Lilian ROSTAING
Used 3+ times
FREE Resource
10 Slides • 6 Questions
1
by Lilian ROSTAING
2
Open Ended
Nommer les 4 règles fondamentales du Jeu Rugby !
3
LA MARQUE
DROITS ET DEVOIRS DES JOUEURS
LE HORS-JEU dans le jeu courant
LE TENU ou le jeu au sol
4
Elles donnent au jeu ses caractéristiques essentielles.
Elles sont peu nombreuses et ont une portée très générale.
5
C'EST À PARTIR DES RÈGLES FONDAMENTALES QUE NOUS BÂTISSONS NOTRE ENSEIGNEMENT, PUISQU'ELLES CONSTITUENT L'ESPRIT DU JEU !!
La modification D'UNE règle fondamentale change de façon importante les caractéristiques essentielles du jeu.
6
Poll
LA MARQUE...
Quelles sont les différentes manières de marquer des points ?
L’essai : Effectuer un touché à terre dans l’en-but ou sa ligne d’en-but adverse avec une partie du corps au dessus de la ceinture.
But sur transformation : Coup de pied de transformation placé ou tombé après essai
But de pénalité
But de coup de pied tombé (Drop-goal)
Le lancer-Francs
7
POSER LE BALLON SUR OU DERRIÈRE LA LIGNE DE BUT ADVERSAIRE.
La première règle commune à tous les jeux est la marque qui définit le but du jeu et induit le premier fondamental tactique... Avancer pour marquer !!!
8
Multiple Select
LES DROITS & DEVOIRS DU JOUEUR...
Tout joueur peut ?
Se déplacer en courant seulement en avançant.
Faire mal à ses partenaires.
S'opposer au porteur du ballon, l'amener au sol.
Faire avancer en passant le ballon à la main à un partenaire.
Jouer avec la règles et faire preuve d'anti-jeu.
9
Pour l’Utilisateur du ballon à qui peut le porter en se déplaçant dans toutes les directions, le passer, le botter...
Pour l‘Opposant à qui peut appréhender le porteur du ballon dans sa course (il n'a pas d'autre moyen pour l'arrêter dans sa progression vers son propre but).
Liberté d'action pour la conquête d'un ballon libre à la poussée et jusqu'à la mêlée.
CETTE LIBERTÉ D'ACTION ENTRAÎNE NÉCESSAIREMENT L'AFFRONTEMENT VIRIL (pas de limite d’intensité). IL DOIT, ON S'EN DOUTE (C'EST UN JEU) RESTER LOYAL.
10
Fill in the Blanks
LE HORS-JEU...
Dans le jeu courant, un joueur est hors-jeu s'il se trouve
Type answer...
11
Poll
LE HORS-JEU...
Il y a en-avant lorsqu’un joueur :
Frappe le ballon avec sa tête et que celui-ci continu sa course vers la ligne de but adverse.
Perd la possession du ballon qui touche le sol et poursuit sa course vers la ligne de ballon mort de l’équipe adverse.
Propulse du bras ou de la main le ballon qui poursuit sa course vers la ligne de ballon mort de l’équipe adverse et touche le sol ou un autre joueur avant d’être rattrapé par le joueur d’origine.
Joue le ballon avec le pied et que celui-ci est récupéré par un coéquipier situé devant.
12
13
Open Ended
LE TENU ou JEU AU SOL...
Tout joueur plaqué doit immédiatement ?
14
Tout joueur plaqué doit immédiatement poser, lâcher, passer le ballon et se relever ou s’éloigner du ballon. OU marquer s’il est proche de la ligne de but.
Les participants au PLAQUAGE doivent se remettre debout pour rejouer (rejouer = jouer le ballon ou plaquer un adversaire).
Il y a plaquage lorsqu’un joueur porteur du ballon est tenu ET mis au sol par un adversaire.
Un joueur n’ayant plus ses deux appuis au sol (debout) est considéré « mis au sol ».
15
• Elles garantissent l’esprit du Jeu.
• Elles conditionnent le rapport à l’espace et au temps, la relation avec les partenaires et/ou adversaires, celle avec la balle et sa circulation.
• Modifier significativement l’une de ces règles modifie significativement le jeu et ses principes.
16
LA MARQUE :
Ce qui détermine tous les moyens de marquer des points au Rugby.
LES DROITS ET DEVOIRS DES JOUEURS :
Ce qui détermine la limite entre ce qui est permis pour les utilisateurs et les opposants et ce qui est jugé déloyal, dangereux.
LE HORS-JEU :
C’est ce qui permet le maintien de la notion de ligne de front, ce qui préserve le combat collectif et place le principe d’avancer comme principe fondamental. La règle de l’en-avant en découle naturellement (interdiction de passer le ballon à un joueur hors-jeu).
LE TENU :
Pour préserver la sécurité des joueurs et garantir les possibilités de continuité du jeu (autre principe fondamental du jeu).
by Lilian ROSTAING
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 16
SLIDE
Similar Resources on Wayground
10 questions
Fracciones y Decimales
Presentation
•
KG
11 questions
Les relations contractuelles avec la personne publique
Presentation
•
1st - 10th Grade
11 questions
Viernes Santo y Sábado Santo
Presentation
•
1st - 10th Grade
12 questions
Arte Conceptual
Presentation
•
1st - 10th Grade
15 questions
Correo Electronico
Presentation
•
KG
13 questions
Quizz passé composé auxiliaire être ou avoir
Presentation
•
KG
11 questions
Indovina Indovinello
Presentation
•
1st - 9th Grade
13 questions
CAJAS DE CARTON - MUERTE PERDONADA
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
10 questions
Safety Day 2026 – Student Review
Quiz
•
9th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Other
10 questions
Safety Day 2026 – Student Review
Quiz
•
9th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade