
Blender Animasi 3D UV Mapping
Presentation
•
Computers
•
3rd Grade
•
Practice Problem
•
Hard
fitria wz
Used 3+ times
FREE Resource
18 Slides • 0 Questions
1
Modelling
Animasi 3D dengan Blender
2
POLYGON
Merupakan pembentuk dasar bangun 3 dimensi
Polygon tidak selalu berbentuk bidang geometri misalnya kubus, kerucut atau lainnya, tetapi merupakan penyusun dasar bidang-bidang dalam objek
Terdiri panjang dan lebar
3
POLYGON (lanj)
Face / sisi
Edge / garis tepi
Vertex / point / titik penghubung
4
5
POLYGON (lanj)
6
Modelling pada Blender
Direct mesh editing -> pengeditan berdasarkan
vertex, edge dan face
Sculpting -> membentuk objek, “memahat” objek
7
Modelling pada Blender (lanj)
Edit Mode -> Tab key
8
Modelling Pada Blender (lanj)
9
Modelling pada Blender (lanj)
• Lakukan experiment pada object primitive pada Blender Anda
• Klik kanan untuk memilih bidang seleksi yang
akan di edit/modifikasi
10
Tool Mesh Editing
11
Tool Mesh Editing (lanj)
12
Tool mesh editing (lanj)
13
Tool mesh editing (lanj)
14
OBJEK MESH
Beberapa fungsi tombol dan menu yang terdapat pada Blender 3D telah diketahui dari pemaparan diatas. berikutnya, untuk memulai membuat objek dalam lingkungan Blender bisa dilakukan dengan Mesh. beberapa tipe Mesh yang terdapat pada Blender antara lain sebagai berikut :
15
Tipe Mesh Primitif dalam Blender
16
Memanfaatkan Objek Mesh
Bidang (plane) - bentuk sederhana dua dimensi. Dapat dibagi dan digunakan dengan proporsional pengeditan vertex untuk membuat dataran berbukit bagus atau dibentuk.
Kubus (cube) - bentuk dasar 3D. objek untuk membentuk empat persegi panjang dan bentuk lain.
Lingkaran (circle) - tidak ditampilkan sebagai objek 3D kecuali diisi, tetapi dapat diekstruksi dan dibentuk.
Sphere UV - sebuah bola yang dihasilkan dengan cincin dan segmen, seperti garis lingtang dan bujur bumi
Icosphere - sebuah bola yang dibuat dengan bentuk segitiga. seperti Epcot Pusat.
Silinder - Seperti kaleng, dengan ujung tertutup, tetapi jika anda membuat ujungnya terbuka menjadi sebuah tabung.
Cone - bentuk dasar kerucut tertutup.
17
Memanfaatkan Objek Mesh (Lanjt)
- Grid - Dapat digunakan dan diekstrusi seperti bidang
- Kera (monkey) - bentuk yang menyenangkandan seseorang memutuskan untuk memasukkan dalam daftar Mesh.
- Mesh Kosong - sebuah mesh tanpa terlihat vertice, tepi atau muka
- Torus - berbentuk seperti donat
18
Tugas Latihan
tugas dikumpulkan melalui via email : fitriawz23@gmail.com
Modelling
Animasi 3D dengan Blender
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 18
SLIDE
Similar Resources on Wayground
11 questions
Editing/Revising Review
Presentation
•
3rd Grade
14 questions
KEDUDUKAN TAHUN 3
Presentation
•
2nd - 3rd Grade
11 questions
Isipadu Kotak Lohong
Presentation
•
3rd Grade
13 questions
SEJARAH TAHUN 4:MENGENALI SEJARAH
Presentation
•
4th Grade
12 questions
Mengenal konsep bahagi pemulihan
Presentation
•
2nd - 3rd Grade
12 questions
Adjectives 2nd Grade
Presentation
•
2nd Grade
14 questions
KALIMAT TRANSITIF DAN INTRANSITIF
Presentation
•
4th Grade
12 questions
CAHAYA (BHG 2)
Presentation
•
4th Grade
Popular Resources on Wayground
24 questions
PBIS-HGMS Day 10
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 3
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 3 Review
Quiz
•
5th Grade
35 questions
Lufkin Road Middle School Student Handbook & Policies Assessment
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Geo 11.3 Area of Circles and Sectors
Quiz
•
9th - 11th Grade