
Demostração
Presentation
•
Education
•
University
•
Medium
André Luiz
Used 2+ times
FREE Resource
8 Slides • 3 Questions
1
1. O que é o Quizizz?
O Quizizz é um software que permite usar e criar “Quizes” para jogar em sala de aula ou como trabalho de casa. Cada pergunta tem duas ou mais respostas. Pelo menos uma delas tem que ser verdadeira.
2
Multiple Choice
1. Quantos animais de cada espécie, Moisés colocou em sua arca: 1, 2 ou 3?
0
1
2
3
3
RESPOSTA:
0! Não foi Moisés que construiu a arca e, sim, Noé.
4
1. O que é o Quizizz?
As perguntas podem ser agrupadas por temas ou turmas. Ao acertar, o aluno ganha pontos e fica classificado num ranking que tem todos os alunos que participam na sessão de jogo. Cada jogo pode ser usado várias vezes e obtém-se um relatório detalhado que pode ser usado para avaliação contínua. O Quizizz usa estratégias de gamification ou gamificação para motivar os alunos a adquirir aprendizagens.
5
Multiple Choice
2. Você entra em um castelo escuro com uma caixa de fósforos que contém apenas um palito. Não há eletricidade, porém há uma vela, um lampião a gás e uma lamparina a querosene. O que você acende primeiro?
A vela
O lampião a gás
A lamparina a querosene
NDA.
6
RESPOSTA:
O fósforo. Afinal de contas, como você poderia acender qualquer um dos outros itens sem riscar o palito de fósforo primeiro?
7
1.1.O que é gamification?
É o uso das narrativas dos jogos para a aquisição de conhecimento. Os jogadores ganham pontos, passam de nível, recebem insígnias e mensagens motivadoras à medida que jogam.
8
gamification
Por meio da gamification, é possível transformar rotinas de trabalho ou estudo e fazer com que as pessoas se sintam mais inclinadas a se dedicar às tarefas e desafios que cada situação exige.
9
Multiple Choice
3. O médico receitou que você tomasse três pílulas, uma a cada meia hora. Em quanto tempo você terá tomado todas as pílulas?
1:00 h
1:30 h
2:00 h
2:30 h
10
RESPOSTA:
Em uma hora. Vamos supor que você tome a primeira pílula às 13h, logo, a próxima será às 13h30 e a seguinte às 14h, uma hora após você ter tomado a primeira
11
gamification
Segundo uma estimativa da Gartner a gamification será um mercado de mais de 5 bilhões de dólares no mundo todo e, até 2020, 70% das maiores empresas do mundo terão pelo menos uma aplicação que utiliza esse conceito, fazendo com que ele se torne algo fundamental ao ambiente empresarial.
1. O que é o Quizizz?
O Quizizz é um software que permite usar e criar “Quizes” para jogar em sala de aula ou como trabalho de casa. Cada pergunta tem duas ou mais respostas. Pelo menos uma delas tem que ser verdadeira.
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 11
SLIDE
Similar Resources on Wayground
10 questions
EJERCICIOS MATEMÁTICA 7° EGB
Presentation
•
KG - University
8 questions
Naturaleza y origen de la justicia en La república de Platón
Presentation
•
KG
7 questions
Le bilan de lecture
Presentation
•
KG - University
10 questions
Acuerdo 14 08 22 (Parte II)
Presentation
•
University
9 questions
Enseñanza en aulas diversas
Presentation
•
Professional Development
12 questions
Ruptura amorosa
Presentation
•
University
8 questions
Graduation Questions PRE and Level 1
Presentation
•
KG
8 questions
Historia del peru
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
24 questions
PBIS-HGMS Day 10
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 3
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 3 Review
Quiz
•
5th Grade
35 questions
Lufkin Road Middle School Student Handbook & Policies Assessment
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Geo 11.3 Area of Circles and Sectors
Quiz
•
9th - 11th Grade