
kuis ganjil
Authored by Trisya septiana
Science
2nd Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
31 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
berikut yang bukan merupakan tujuan utama IMK
membuat teknologi lebih mudah digunakan
membuat interaksi dengan teknologi menjadi pengalaman yang menyenangkan
membuat teknologi sesuai dengan kebutuhan pengguna
membuat teknologi lebih efektif dalam membantu pengguna
2.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 3 pts
Waktu tanggap (response time) yang dianggap paling lama untuk antarmuka adalah ... detik
(a)
3.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 4 pts
komputer bekerja sesuai dengan (a) yang diberikan oleh pengguna
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
yang bukan merupakan tiga pilar IMK adalah
Kegunaan
user Interface
user experience
user - centered Design
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
tanggung jawab dalam desain adalah
invisibility
aksesibilitas
fairness
transparency
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
mouse memiliki dua metode untuk mendeteksi gerakan. Apa saja kedua metode tersebut?
Mekanik dan ultrasonik
Mekanik dan optik (cahaya)
Sonik dan magnetik
Sentuhan dan tekanan
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 3 pts
Manakah dari berikut ini yang merupakan keuntungan dari penggunaan layar sentuh?
Tidak mengakibatkan kelelahan pada lengan.
Tidak membuat jari kotor.
Cepat dan tidak membutuhkan pointer khusus.
Sangat presisi dan cocok untuk menggambar secara akurat.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?