Search Header Logo

Listas e Variáveis no Scratch

Authored by HEDON STRALHOTI

Information Technology (IT)

8th Grade

Used 3+ times

Listas e Variáveis no Scratch
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é uma variável no Scratch?

Um comando para repetir ações

Um espaço para armazenar valores que podem mudar durante o programa

Um tipo de bloco de movimento

Um personagem do projeto

Answer explanation

Uma variável no Scratch é um espaço para armazenar valores que podem mudar durante a execução do programa, permitindo que os dados sejam manipulados e utilizados em diferentes partes do código.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para que servem as listas no Scratch?

Para criar novos personagens

Para armazenar vários valores em uma única estrutura

Para mudar a cor do fundo

Para controlar o volume do som

Answer explanation

As listas no Scratch servem para armazenar vários valores em uma única estrutura, permitindo que os programadores organizem e manipulem dados de forma eficiente. Isso é essencial para gerenciar informações em projetos de programação.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual comando você usaria para adicionar um valor a uma lista no Scratch?

"adicionar [valor] à [lista]"

"remover [valor] de [lista]"

"mostrar variável"

"esconder lista"

Answer explanation

O comando correto para adicionar um valor a uma lista no Scratch é 'adicionar [valor] à [lista]'. As outras opções não realizam essa ação, pois removem valores ou manipulam a exibição da lista.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se você quiser que uma variável chamada "pontos" comece com o valor 00 , qual bloco você deve usar no início do programa?

"mudar pontos por 1"

"adicionar 0 à pontos"

"definir pontos como 0"

"mostrar lista pontos"

Answer explanation

A variável 'pontos' deve ser inicializada com o valor 0. A opção 'definir pontos como 0' é a única que realiza essa ação corretamente, enquanto as outras opções não inicializam a variável com o valor desejado.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das opções abaixo NÃO é uma ação possível com listas no Scratch?

Adicionar itens

Remover itens

Multiplicar todos os itens por 2 automaticamente

Verificar se um item está na lista

Answer explanation

No Scratch action allows for automatically multiplying all items in a list by 2. You can add, remove, and check items in a list, but multiplication must be done manually through loops or other methods.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece se você usar o bloco "mudar [variável] por 1" em uma variável que vale 55 ?

A variável passa a valer 44

A variável passa a valer 66

A variável passa a valer 11

A variável não muda

Answer explanation

Ao usar o bloco 'mudar [variável] por 1' em uma variável que vale 5, você está aumentando seu valor em 1. Portanto, 5 + 1 resulta em 6, tornando a resposta correta a variável passa a valer 6.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se você quiser que uma variável seja visível na tela durante a execução do programa, qual bloco deve usar?

"mostrar variável [nome]"

"esconder lista [nome]"

"adicionar [valor] à [lista]"

"remover [valor] de [lista]"

Answer explanation

A opção correta é "mostrar variável [nome]", pois é a única que permite exibir uma variável na tela durante a execução do programa. As outras opções não têm essa funcionalidade.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?