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Innovacion en el Ambito Pedagogico

Authored by Jean Herrera

Instructional Technology

Professional Development

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Innovacion en el Ambito Pedagogico
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Tecnologia educativa es:

La tecnología educativa se refiere exclusivamente al uso de computadoras y dispositivos electrónicos en el aula.

la tecnología educativa es reemplazar por completo a los docentes en el proceso de enseñanza.

La tecnología educativa es el uso de herramientas tecnológicas con fundamentos pedagógicos para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Solo las escuelas con acceso a internet pueden implementar tecnología educativa de manera efectiva.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

las 3 fases de estrategias de gamificacion y tecnologia son:

Analisis y reflexion

exploracion y aprendizaje

captacion y exploracion

introduccion y contextualizacion

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

No es un fin de las estrategias tecnologicas

Desarrolla Habilidades y competencias especificas

Mejora la Motivacion estudiantil

proporciona experiencias de aprendizaje

Sustituir completamente la enseñanza presencial por el uso de tecnología.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Una de ellas no puede ser creada mediante recursos Tecnologicos.

Realidad virtual

proyectos tecnologicos

realidad aumentada

plenaria

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

didactica es

Aplicar recursos y fundamentos teoricos

la forma de aplicar recursos en el aula

la forma de creas recursos tecnologicos

la forma de evaluar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Chatgpt es chatbox que realiza las sig actividades, excepto

responde preguntas

no siente emociones

realiza act- relacionadas con el lenguaje

genera textos

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

son 3 objetivos de Educaplay

Fomenta la interaccion

Desarrolla competencias claves

Mejora Experiencias de aprendizaje

sustituir la enseñanza por juegos.

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