Search Header Logo

Quiz Informatika XI

Authored by FIRDIA AMINAH

Computers

Professional Development

Used 6+ times

Quiz Informatika XI
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Tahapan ke tiga dalam penyelesaian masalah secara umum adalah

Mendifinisikan masalah

Merancang algoritma

Menganalisis masalah

Menguji kode program

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Salah satu aspek yang harus dipahami dalam kegiatan algoritma yaitu

Pembuatan Kode

Efektifitas

Algoritma

Backtracking

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Algoritma yang di implementasikan dalam permainan catur

(a)  

4.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Algoritma backtracking diperkenalkan pada tahun

(a)  

5.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 5 pts

Kumpulan komputer yang terkoneksi dalam satu jaringan

(a)  

6.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Nama perangkat tersebut dibawah ini (a)  

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Nama perangkat dibawah ini adalah ...

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?