
Modelos e Interfaz de usuario
Authored by Angel Iza
Design
10th Grade
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15 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué son los modelos de datos?
Representaciones abstractas de la información en una aplicación
Formas en que se organizan y almacenan los datos en una aplicación
Aspectos visuales y de interacción de una aplicación
Cómo se siente y funciona la aplicación desde la perspectiva del usuario
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué incluyen las estructuras de datos en una aplicación?
Selección de tipos de datos y bases de datos
Diseño visual y experiencia de usuario
Implementación de interfaz y codificación
Pruebas y depuración de la interfaz
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿En qué se enfoca el diseño de interfaz de usuario?
Apariencia y la interacción de una aplicación
Estructura y relaciones de los datos en una aplicación
Aspectos estéticos de la interfaz de usuario
Cómo se siente y funciona la aplicación desde la perspectiva del usuario
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué aspectos abarca el diseño visual de una interfaz de usuario?
Apariencia gráfica, disposición de elementos y colores
Selección de tipos de datos y bases de datos
Facilidad de uso, eficiencia y satisfacción del usuario
Implementación de interfaz y codificación
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué abarca la experiencia de usuario (UX) de una aplicación?
Facilidad de uso, eficiencia y satisfacción del usuario
Apariencia gráfica, disposición de elementos y colores
Selección de tipos de datos y bases de datos
Estructura y relaciones de los datos en una aplicación
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿En qué consiste la implementación de interfaz de usuario?
Llevar a la realidad el diseño de interfaz de usuario
Traducir el diseño visual y la lógica en código informático
Verificar que la interfaz funcione correctamente
Escribir el código necesario para que la interfaz funcione
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué implica la codificación de la interfaz de usuario?
Traducir el diseño visual y la lógica en código informático
Llevar a la realidad el diseño de interfaz de usuario
Verificar que la interfaz funcione correctamente
Escribir el código necesario para que la interfaz funcione
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