
การจัดการเรียนรู้ยุคดิจิทัล
Authored by Non Chan
Other
University

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การเรียนแบบ Learning Box คือการเรียนแบบใด
การเรียนแบบบรรยาย
การเรียนแบบเน้นการท่องจำ
การเรียนแบบเน้นการทดลองที่โรงเรียน
การเรียนแบบเน้นการทดลองเองที่บ้าน
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ปัจจุบันจะเห็นได้ว่าการนำรูปแบบ Gamification มาใช้ในการสอนมากขึ้น คำว่า “Gamification” หมายความว่าอะไร
การใช้เทคนิคในรูปแบบของเกมส์โดยใช้แบบกิจกรรมนอกชั้นเรียน เพื่อเป็นสิ่งที่ช่วยในการกระตุ้นและสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน
การใช้เทคนิคในรูปแบบของเกมโดยไม่ใช้ตัวเกม เพื่อเป็นสิ่งที่ช่วยในการกระตุ้นและสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน
การใช้เทคนิคในรูปแบบของเกมส์โดยใช้แบบกิจกรรมในชั้นเรียน เพื่อเป็นสิ่งที่ช่วยในการกระตุ้นและสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน
การใช้เทคนิครูปแบบของเกมส์ที่เป็นตัวเกมส์จริง เพื่อเป็นสิ่งที่ช่วยในการกระตุ้นและสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้ให้กับผู้เรียน
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของเกมมิฟิเคชั่น
เป้าหมาย (Goals)
กฎ (Rules)
เวลา (Times)
การสร้างทีม (Build Teams)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การใช้ Gamification มาประยุกต์ใช้ในการสอนในปัจจุบันส่งผลในด้านใดของนักเรียน
ด้านการใช้กระบวนการคิดวิเคราะผ่านทีวี
ด้านการลงมือปฏิบัติในชั้นเรียนเพิ่มขึ้น
ด้านการใช้การเทคโนโลยีในการเรียนเพิ่มมากขึ้น
ด้านการใช้การเทคโนโลยีในการทำงานเพิ่มมากขึ้น
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในยุคดิจิทัสส่งผลถึงเครือข่ายใดมากที่สุด
เครือข่ายความรู้ออนไลน์
เครือข่ายขนส่ง
เครือข่ายคอมพิวเตอร์
เครือข่ายร้านอาหาร
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
การเรียนการสอนในระดับมัธยมในยุคดิจิทัลคือเรื่องใด
การเรียนรู้เชิงบรูณาการ
การเรียนรู้ที่ผู้เรียนมีส่วนร่วมในชั้นเรียน
การเรียนรู้เชิงพฤติกรรม
การเรียนรู้เชิงลึก
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
ข้อใดไม่ใช่เป้าหมายของการใช้เครื่องมือดิจิทัลเพื่อการเรียนรู้
ใช้เพื่อการสืบค้นข้อมูล
ใช้เพื่อสร้างสรรค์
ใช้เพื่อเรียน
ใช้เพื่อหากำไร
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?