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12. Swing: Controles Básicos

Authored by Omar Wilton Saavedra Salazar

Computers

University

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12. Swing: Controles Básicos
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

La expresión Class Library hace referencia a

Una colección de objetos

Una clase

Una colección de clases

Ninguna de las anteriores

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

Es una biblioteca de interfaces gráficas de usuario para java

AWT

JFrame

Swing

JTextField

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

En la expresión:

JTextFiled codigo = new JTextField();


codigo es

Una caja de texto

Una etiqueta

Un objeto de la clase JTextField

Una referencia a un objeto de la clase TextField

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Para habilitar o inhabilitar el uso del objeto de control de interfaz gráfica de usuario, se usa la característica

setVisible

setEnabled

setEnable

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

El método que retorna el valor de verdadero si el objeto de la clase JCheckBox se encuentra seleccionado y falso en caso contrario es

isSelected()

getSelected()

getValue()

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Si se tienen dos o más objetos JCheckBox se puede seleccionar más de una opción o simplemente no seleccionar ninguna

Verdadero

Falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Método que permite asignar un texto a un objeto de la clase JLabel.

getText()

setText()

setValue()

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