
Programmeren
Authored by Peter-Anne Wissema
Computers
4th - 7th Grade
Used 23+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Een algoritme is
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Een programmeertaal is
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Een statement is
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Als ik aan het "runnen" ben
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Debuggen is
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Welke figuur loopt iemand volgens het volgende algoritme?
1: doe één stap vooruit
2: doe één stap naar links
3: doe één stap naar achter
4: doe één stap naar rechts
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Even herhalen: Wat kwam er op de stippeltjes?
1: Maak het kuipje boter open
2: ............................................
3: haal met het mes wat boter uit het kuipje
4: smeer met het mes de boter op de boterham
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?