

Случайные числа
Presentation
•
Computers
•
8th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
Екатерина Иванова
Used 1+ times
FREE Resource
12 Slides • 5 Questions
1
Случайные числа
2
В некоторых задачах, в том числе в компьютерных играх, необходимо моделировать случайные явления, например, результат бросания игрального кубика (на нём может выпасть число от 1 до 6). Как сделать это на компьютере, который «неслучаен», то есть строго выполняет заданную ему программу?
3
Случайные числа – это последовательность чисел, в которой невозможно предсказать следующее число, даже зная все предыдущие.
4
Чтобы выйти из положения, математики придумали алгоритмы получения псевдослучайных («как бы случайных») чисел. Для стороннего наблюдателя псевдослучайные числа практически неотличимы от случайных, но они вычисляются по некоторой математической формуле: зная первое число («зерно»), можно по формуле вычислить второе, затем третье и т.п.
5
Функции для работы с псевдослучайными числами в языке Python собраны в модуле random
Для получения псевдослучайных чисел в заданном диапазоне мы будем использовать функции из модуля random:
• randint(a,b) – случайное целое число на отрезке [a; b];
• uniform(a,b) – случайное вещественное число на отрезке [a; b].
6
from random import randint
n = randint( 1, 6 )
7
В игре «Русское лото» из мешка случайным образом выбираются бочонки, на каждом из которых написано число от 1 до 90. Напишите программу, которая выводит наугад первые 3 выигрышных номера.
8
Open Ended
Код
9
Игральный кубик бросается три раза (выпадает три случайных значения). Из этих чисел составляется целое число, программа должна найти его квадрат.
10
Open Ended
Код
11
Требовалось написать программу, которая меняет местами значения двух переменных в памяти.
Программист торопился и написал программу так:
a = b
b = a
Что получится, если вначале значения переменных были равны a = 1, b = 2? Как исправить программу?
12
Open Ended
Код
13
Напишите программу, которая получает с клавиатуры трёхзначное число и разбивает его на цифры. Например, при вводе числа 123 программа должна вывести «1,2,3».
14
Open Ended
Код
15
Напишите программу, которая получает с клавиатуры два вещественных числа, а и b (a < b), и выводит на экран 5 случайных вещественных чисел на отрезке [a; b].
16
Open Ended
Код
17
Темы сообщений:
а) «Научный формат вывода чисел»
б) «Как получают псевдослучайные числа?»
Случайные числа
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 17
SLIDE
Similar Resources on Wayground
16 questions
Загрузка ПК. Знакомство с операционными системами
Presentation
•
8th Grade
12 questions
Обобщающее повторение
Presentation
•
7th Grade
11 questions
Тұрақты электр тогы
Presentation
•
8th Grade
12 questions
Складання програм на введення та виведення даних. Практична робо
Presentation
•
8th Grade
11 questions
Графические объекты в текстовом документе
Presentation
•
8th Grade
13 questions
1.2 С кем безопасно общаться в Интернете
Presentation
•
7th Grade
12 questions
Кодирование информации
Presentation
•
7th Grade
9 questions
Алгоритмы и исполнители
Presentation
•
8th Grade
Popular Resources on Wayground
24 questions
PBIS-HGMS Day 10
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 3
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 3 Review
Quiz
•
5th Grade
35 questions
Lufkin Road Middle School Student Handbook & Policies Assessment
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Geo 11.3 Area of Circles and Sectors
Quiz
•
9th - 11th Grade