

ni nyoman ayu seri anjani dewi
Presentation
•
Science
•
4th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
ayu dewi
FREE Resource
7 Slides • 0 Questions
1
By ayu dewi
2
Nama Media: Smart Kids Online – Petualangan Aman di Dunia
Mapel: Pendidikan Pancasila / Informatika Dasar
Kelas: 4–5 SD
Tujuan:
Meningkatkan pemahaman siswa tentang etika berinternet, keamanan digital, dan penggunaan teknologi secara positif melalui permainan interaktif.
3
Deskripsi Media
Game ini berbentuk petualangan digital di mana siswa harus membantu tokoh utama (misalnya “Digi” sang robot pintar) menavigasi dunia maya dengan aman.
Siswa akan menjawab pertanyaan seputar perilaku aman di internet, seperti:
• “Apa yang harus dilakukan jika menerima pesan dari orang tak dikenal?”
• “Bolehkah membagikan foto pribadi di media sosial?”
Setiap jawaban benar memberi poin dan membawa pemain ke level berikutnya.
4
Cara Siswa Belajar Mandiri
1. Siswa membuka PowerPoint game di laptop atau tablet.
2. Mereka membaca setiap skenario digital (misalnya: “Ada teman baru di game online”) dan memilih tindakan yang benar.
3. Hasil jawaban langsung menampilkan penjelasan singkat agar siswa memahami alasan di balik pilihan tersebut.
4. Siswa mencatat nilai akhir dan merefleksikan perilaku digital yang baik.
5
Dampak Media terhadap Situasi Belajar
• Membantu siswa memahami etika dan keamanan digital secara menyenangkan.
• Mengurangi perilaku negatif di dunia maya seperti cyberbullying atau membagikan data pribadi.
• Membuat siswa lebih kritis dan bertanggung jawab dalam menggunakan internet.
• Meningkatkan keterampilan berpikir logis dan membuat keputusan yang tepat.
6
Situasi Belajar yang Mendukung Literasi Digital
Situasi belajar
• Guru menyiapkan sesi “Kelas Aman di Dunia Digital”.
• Siswa bermain secara berkelompok menggunakan satu laptop.
• Setiap kelompok mendiskusikan pilihan jawaban terbaik untuk setiap situasi online.
• Setelah permainan, guru mengajak refleksi: apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan di internet..
7
penutup
Media “Smart Kids Online” menjadikan pembelajaran literasi digital lebih menyenangkan, interaktif, dan relevan dengan kehidupan anak-anak masa kini.
Melalui edugame ini, siswa belajar menjadi pengguna digital yang cerdas, bertanggung jawab, dan berkarakter baik.
By ayu dewi
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 7
SLIDE
Similar Resources on Wayground
4 questions
CLASIFICACION DE LOS ALIMENTOS
Presentation
•
4th Grade
4 questions
Belum Berjudul
Presentation
•
4th Grade
4 questions
Materi Fotosintesis
Presentation
•
4th Grade
8 questions
IPAS Kelas 6
Presentation
•
KG
8 questions
¿Cómo son las rocas?
Presentation
•
4th Grade
6 questions
Bumi (Graviti Bumi)
Presentation
•
4th Grade
3 questions
Sains - Tahun 4 - Pernafasan manusia
Presentation
•
4th Grade
3 questions
Mengenal Nama Planet
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
10 questions
Safety Day 2026 – Student Review
Quiz
•
9th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Science
10 questions
Mixtures and Solutions
Quiz
•
4th Grade
10 questions
Identifying Physical and Chemical Changes
Interactive video
•
1st - 5th Grade
13 questions
Reflect, refract, and absorb
Quiz
•
3rd - 5th Grade
15 questions
Weathering and Erosion
Interactive video
•
4th Grade
14 questions
Scientific Method
Quiz
•
3rd - 5th Grade
11 questions
Force and Motion
Quiz
•
4th Grade
30 questions
Unit 2 Energy Resources
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Mixtures and Solutions
Quiz
•
4th Grade