

Modul 1 - Fase D
Presentation
•
Computers
•
6th - 8th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Panggah Barrakaalahu
FREE Resource
9 Slides • 2 Questions
1
By Panggah Barrakaalahu
Modul 1 - Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional
(Bimbingan Teknis Guru Koding dan Kecerdasan Artifisial Jenjang SMP)
2
Koding dan Pemrograman
Koding adalah proses mengonversi keinginan manusia menjadi format yang dapat dipahami oleh komputer menggunakan bahasa pemrograman.
3
Koding juga merujuk pada sub-aktivitas dalam pemrograman atau pemberian instruksi kepada komputer dalam
berbagai bentuk seperti PC, server, perangkat IoT, robot dan lainnya, yang menerapkan solusi yang dirumuskan melalui berpikir komputasional.
4
McConnell, 2004
5
Metode Pembelajaran Koding
Koding dapat dipahami sebagai praktik pemrograman pada perangkat komputasi yang melibatkan kemampuan berpikir komputasional dan algoritma dalam bentuk metode seperti,
internet-based, plugged, dan unplugged.
6
Match
Cocokkan Penjelasan singkat Pembelajaran koding dapat dilakukan melalui berbagai metode
plugged coding
unplugged coding
internet-based coding
memanfaatkan perangkat komputer
konsep pemrograman tanpa komputer
pembelajaran melalui platform daring
memanfaatkan perangkat komputer
konsep pemrograman tanpa komputer
pembelajaran melalui platform daring
7
Kecerdasan Artifisial
Para ahli memiliki berbagai definisi terkait kecerdasan artifisial (KA), tergantung pada perspektif masing-masing. Dalam konteks ini, KA mengacu pada cabang ilmu komputer yang berusaha mengembangkan sistem yang dapat melaksanakan tugas-tugas yang umumnya memerlukan kecerdasan manusia.
8
Russell dan Norvig (2010) mendefinisikan KA sebagai studi tentang agen cerdas
9
Russell dan Norvig (2010) mendefinisikan KA sebagai studi tentang agen cerdas
10
Memahami
Mengaplikasi
Merefleksi
Level Perkembangan
Pola Pikir Berpusat ke Manusia
Etika KA
Teknik dan Aplikasi KA
Sistem desain KA
Aspek Kompetensi
Peserta didik perlu memahami dasar-dasar konsep KA, serta bagaimana sistem KA
beroperasi, termasuk proses pembelajaran mesin dan teknik-teknik yang digunakan.
11
Categorize
Kemampuan
manusia
Akuntabilitas
manusia
Kewargaan di era KA
Mewujudkan etika
Pemanfaatan yang
aman dan
bertanggungjawab
Etika dalam desain
Dasar-dasar KA
Kecakapan
penerapan KA
Membuat perangkat
KA
Penentuan ruang
lingkup masalah
Desain arsitektur
Iterasi dan loopumpan balik
Mengakategorikan Perkembangan Level berdasarkan 4 Aspek Kompetensi
By Panggah Barrakaalahu
Modul 1 - Mata Pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial pada Kurikulum Nasional
(Bimbingan Teknis Guru Koding dan Kecerdasan Artifisial Jenjang SMP)
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 11
SLIDE
Similar Resources on Wayground
8 questions
Perangkat Keras Komputer
Presentation
•
7th - 9th Grade
8 questions
informatika dan keterampilan generik
Presentation
•
7th Grade
8 questions
BKTIK (SISTEM KOMPUTER )
Presentation
•
7th Grade
8 questions
Topologi Jaringan
Presentation
•
6th - 8th Grade
10 questions
Informatika - Algoritma dan Pemrograman
Presentation
•
7th Grade
7 questions
Praktek Lintas Bidang
Presentation
•
7th Grade
8 questions
Isu Dunia Islam di Kawasan Timur Tengah
Presentation
•
KG
8 questions
Fundamentos de Programación
Presentation
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Safety Day 2026 – Student Review
Quiz
•
9th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade