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Lección Unidad 1 Tecnología Educativa: Lsi. Juan Carlos Sánchez

Lección Unidad 1 Tecnología Educativa: Lsi. Juan Carlos Sánchez

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Juan Carlos Sanchez Ulloa

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1 Slide • 20 Questions

1

LECCIÓN UNIDAD 1 TECNOLOGÍA EDUCATIVA HERRAMIENTAS Y SISTEMAS PARA LA GESTIÓN DEL APRENDIZAJE

By Juan Carlos Sanchez Ulloa

2

Multiple Choice

¿Cuál fue uno de los primeros dispositivos mecánicos creados para la enseñanza?

1

Calculadora de Pascal

2

Máquina de Pressey

3

·         Proyector de transparencias

4

·         Televisión educativa

5

Computadora ENIAC

3

Multiple Choice

¿Qué medio marcó el inicio de la educación a distancia?

1

Televisión

2

La radio

3

·         Libros electrónicos

4

Internet

5

Teléfonos inteligentes

4

Multiple Choice

¿Qué lenguaje de programación desarrolló Seymour Papert para promover el pensamiento lógico?

1

BASIC

2

Java

3

·         Logo

4

 Python

5

HTML

5

Multiple Choice

¿Qué innovación educativa surgió con el uso de la Web 2.0?

1

Impresión 3D

2

Aprendizaje colaborativo

3

Clases por radio

4

Pizarras blancas

5

Uso de retroproyectores

6

Multiple Choice

¿Qué ventaja ofrece el video educativo en comparación con métodos tradicionales?

1

Promueve la memorización repetitiva

2

·         Limita la creatividad

3

·         Reduce la interacción en clase

4

Facilita la comprensión de conceptos complejos

5

Reemplaza completamente al docente

7

Multiple Choice

¿Qué concepto se originó con los primeros programas educativos como Logo?

1

Aprendizaje basado en problemas

2

Instrucción memorística

3

Educación bancaria

4

Lectura secuencial

5

Aprendizaje tradicional

8

Multiple Choice

¿Cuál fue uno de los objetivos principales de la implementación de los VLE en instituciones educativas?

1

Disminuir el uso de computadoras

2

Aumentar el ausentismo escolar

3

Reducir la deserción escolar

4

Eliminar la enseñanza presencial

5

Sustituir a los docentes

9

Multiple Choice

¿Qué función cumple la realidad aumentada (AR) en el aprendizaje?

1

Reemplaza al docente en el aula

2

Superpone información digital sobre el entorno real

3

Requiere siempre gafas de realidad virtual

4

Solo permite estudiar historia

5

Inhibe la curiosidad estudiantil

10

Multiple Choice

¿Qué ventaja principal ofrece el aprendizaje móvil (m-learning)?

1

Es obligatorio tener laptop

2

Solo puede usarse en clase

3

Elimina la interacción social

4

Acceso al contenido desde cualquier lugar y momento

5

Requiere conexión satelital

11

Multiple Choice

¿Qué permite el aprendizaje adaptativo en los entornos virtuales?

1

Enseñar igual a todos los estudiantes

2

Reforzar los métodos memorísticos

3

Personalizar el contenido según el estudiante

4

Eliminar el rol docente

5

Dividir a los estudiantes por edades

12

Multiple Choice

¿Cuál es una característica clave del microaprendizaje?

1

Contenido en módulos cortos y accesibles

2

Clases magistrales largas

3

Enfoque en teoría avanzada

4

Enfoque en teoría avanzada

5

Exámenes extensos

13

Multiple Choice

¿Qué papel juegan los Recursos Educativos Abiertos (REA)?

1

Limitan el acceso a la información

2

Democratizan el acceso al conocimiento

3

Solo se utilizan en universidades privadas

4

Sustituyen la formación docente

5

Requieren licencias costosas

14

Multiple Choice

¿Qué herramienta en los VLE facilita debates asincrónicos entre estudiantes?

1

Foros de discusión

2

Videoconferencias

3

Chats en línea

4

Juegos educativos

5

Cuestionarios automáticos

15

Multiple Choice

¿Qué permite la funcionalidad de seguimiento en los VLE?

1

Acceder a redes sociales

2

Descargar videojuegos

3

Monitorear el progreso académico

4

Usar recursos sin conexión

5

Eliminar tareas

16

Multiple Choice

¿Qué función cumple la retroalimentación personalizada en los VLE?

1

Disminuir la carga de trabajo docente

2

Reemplazar los exámenes

3

Orientar al estudiante sobre su desempeño

4

Eliminar evaluaciones continuas

5

Estandarizar las respuestas

17

Multiple Choice

¿Qué tecnología permite experiencias educativas inmersivas en entornos simulados?

1

Realidad aumentada

2

Inteligencia artificial

3

Realidad virtual

4

Aprendizaje adaptativo

5

Videollamadas

18

Multiple Choice

¿Cuál es un desafío importante al implementar AR y VR en educación?

1

Falta de interés del estudiante

2

Costos de implementación y accesibilidad

3

Falta de contenido disponible

4

Incompatibilidad con libros

5

Exceso de recursos tecnológicos

19

Multiple Choice

¿Qué componente permite la creación de contenido multimedia en los VLE?

1

Comunicación y colaboración

2

Seguimiento y evaluación

3

Gestión de contenidos

4

Personalización del aprendizaje

5

Espacios colaborativos

20

Multiple Choice

¿Qué modelo de enseñanza se basa en la interacción activa del estudiante con el contenido?

1

Enseñanza tradicional

2

Modelo bancario

3

Aprendizaje activo

4

Educación pasiva

5

Enseñanza expositiva

21

Multiple Choice

¿Qué característica mejora la colaboración en línea entre estudiantes?

1

Cuestionarios automáticos

2

Comentarios privados

3

Actividades individuales

4

Espacios colaborativos

5

Clases magistrales grabadas

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