Search Header Logo
test 1

test 1

Assessment

Presentation

Other

Vocational training

Practice Problem

Easy

Created by

Nur Khasanah

Used 4+ times

FREE Resource

10 Slides • 4 Questions

1

media
media
media

BERBAGI PRAKTIK BAIK

PENERAPAN GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN

KOMUNITAS BELAJAR

ORBIT

SMP NEGERI 2 KALIORI

BERSAMA

SMP NEGERI 1 PAMOTAN

Rembang, 6 Juli 2024Rembang, 6 Juli 2024

2

Open Ended

Apa yang anda ketahui tentang gamifikasi?

3

Fill in the Blanks

4

media
media
media

GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN

Suatu

pendekatan

yang

mengaplikasikan

elemen-elemen

permainan atau game dalam konteks yang bukan game.

Dalam

konteks

pembelajaran,

gamifikasi

bertujuan

untuk

meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan partisipasi siswa dalam
proses pembelajaran.

5

media
media
media

FUNGSI GAMIFIKASI PEMBELAJARAN

Sebagai bahan ajar1.

Sebagai instrumen penilaian (formatif dan
sumatif)

2.

6

Match

Match the following

2x2

3+2

6-4

7-1

5-2

4

5

2

6

3

7

media
media
media

APA TANTANGAN PENERAPAN GAMIFIKASI

DALAM PEMBELAJARAN?

Desain

Motivasi

Ketergantungan
Tehnologi

8

media
media
media

MANFAAT GAMIFIKASI DALAM

PEMBELAJARAN

Meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa
dalam pembelajaran

1.

Meningkatkan pemahaman materi

2.

Membangun Kemampuan Kritis dan Problem-
Solving

3.

Mendorong Kolaborasi dan Interaksi Sosial

4.

9

media
media
media

KELEBIHAN PENERAPAN GAMIFIKASI DALAM

PEMBELAJARAN

Belajar jadi lebih mengasyikkan1.

Meningkatkan motivasi

2.

Menguatkan memory

3.

Menumbuhkan rasa percaya diri

4.

Meningkatkan kognitif dan kemampuan visual

5.

Meningingkatkan kerjasama siswa

6.

Menumbuhkan sikap kompetitif

7.

10

media
media
media

LANGKAH-LANGKAH PENERAPAN GAMIFIKASI

DALAM PEMBELAJARAN

Tentukan Tujuan Pembelajaran yang Jelas1.

Identifikasi Elemen Permainan yang Tepat

2.

Kembangkan Konten Pembelajaran yang Menarik

3.

Berikan Umpan Balik yang Konstruktif

4.

Monitor dan Evaluasi Efektivitas Gamifikasi

5.

11

media
media
media

GAMIFIKASI PEMBELAJARAN

Online game dengan menggunakan aplikasi1.

Offline game dengan menggunakan berbagai
macam permainan offline

2.

12

Multiple Choice

sebutkan contoh game yang bisa diterapkan dalam pembelajaran

1

crossword lab

2

wordwall

3

quizizz

4

scrabble

13

media
media
media

MARI KITA PRAKTIKKAN SEKARANG

14

media

Terima Kasih

media
media
media

BERBAGI PRAKTIK BAIK

PENERAPAN GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN

KOMUNITAS BELAJAR

ORBIT

SMP NEGERI 2 KALIORI

BERSAMA

SMP NEGERI 1 PAMOTAN

Rembang, 6 Juli 2024Rembang, 6 Juli 2024

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 14

SLIDE