
Tugas 8 GTA FPD Presentasi
Presentation
•
Computers
•
7th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
ASEP NURKHOLIS
FREE Resource
36 Slides • 0 Questions
1
Pusdiklat - Kementerian Komunikasi dan Informatika
#JadiJagoanDigital
FASILITATOR PEMBELAJARAN DIGITAL
Aplikasi Asesmen Pembelajaran Online
2
Konsep Asesmen
Pembelajaran
02
Quizizz Sebagai
Asesmen Pembelajaran
03
04
APLIKASI ASESMEN PEMBELAJARAN
Fitur-Fitur Aplikasi Asesmen -
Quizizz
05
Langkah-langkah Pembuatan
Asesmen Digital
01
Apersepsi
3
MENGAPA ASESMEN?
Asesmen merupakan bagian yang sangat penting dalam
proses pembelajaran dan tidak dapat lepas dari kegiatan
pembelajaran itu sendiri.
TUJUAN ASESMEN
Untuk meningkatkan kualitas belajar dan pengajaran.
Pentingnya
ASESMEN PEMBELAJARAN
4
MISKONSEPSI TERHADAP ASESMEN
Seringkali dipandang sebagai produk akhir dari suatu proses pembelajaran
yang tujuan utamanya untuk memberikan penilaian bagi masing-masing
peserta didik.
MAKNA SEBENARNYA
Tidak hanya menyangkut penyediaan informasi tentang hasil
belajar dalam bentuk nilai, akan tetapi hal yang terpenting
adalah adanya proses yang telah terjadi selama pembelajaran
itu berlangsung.
5
Konsep
Asesmen
Pembelajaran
Pengertian Asesmen Pembelajaran
Asesmen pembelajaran merupakan suatu proses penilaian
dalam mendukung pembelajaran siswa untuk meningkatkan
kualitas pembelajaran ( Laveault and Allal, 2016)
Proses Asesmen Pembelajaran
(www.learnalberta.ca,2008)
6
Asesmen Pembelajaran Digital
Perkembangan Asesmen Pembelajaran hingga kini telah
menyentuh ranah teknologi. Asesmen pembelajaran tidak lagi
dilakukan secara manual ( Ramadhani et al, 2020)
Theory Constructive Alignment
Konsep
Asesmen
Pembelajaran
7
Quizizz merupakan salah satu platform
online yang dapat digunakan sebagai Media
pembelajaran ataupun Asesmen pembelajaran
Quizizz sebagai
Asesmen
Pembelajaran
8
Quizizz
● dapat memberikan data dan statistik hasil
kinerja siswa secara langsung
● Dapat dikerjakan saat pembelajaran
berlangsung atau bersama-sama
● Dapat dijadikan PR sehingga dapat dikerjakan
kapan saja dan dimana saja oleh siswa
asalkan tidak melebihi batas waktu yang telah
ditentukan
Quizizz sebagai
Asesmen
Pembelajaran
9
1. Memiliki fitur untuk presentasi pembelajaran dan asesmen
2. Memiliki banyak template siap pakai
3. Memiliki analisis hasil Asesmen siswa
4. Dapat digunakan oleh pendidik dari tingkat PAUD hingga
Perguruan Tinggi
5. Pengaturan waktu pada Quizizz yang fleksibel
6. Aplikasi ini semakin menarik karena dapat menambahkan
gambar ataupun meme lucu pada setiap pertanyaan
KELEBIHAN
Quizizz sebagai
Asesmen
Pembelajaran
10
Fitur-Fitur
Aplikasi Asesmen
Quizizz
Melakukan Pencarian Kuis Publik dengan
Filter
Pengguna dapat mengetikkan kata kunci pada kolom
pencarian di beranda
Menyelenggarakan Game/ Kuis dalam Mode
Langsung
Game
langsung
dapat
diselenggarakan
sebagai
media
pembelajaran
jarak
jauh maupun interaktif di kelas
11
Membuat Pembelajaran Online
Pengguna/Pengajar
dapat membuat
presentasi menjadi
lebih interaktif dengan
memadukan slide
materi Media dan
Pertanyaan
Menyelenggarakan Game dalam Mode PR
Mode PR ideal digunakan
ketika semua peserta
didik tidak dapat
mengikuti kuis pada
waktu yang bersamaan.
Mode ini memungkinkan
Anda memilih batas
waktu untuk kuis
Fitur-Fitur
Aplikasi Asesmen
Quizizz
12
Meme
Pengguna/ Pengajar
dapat membuat meme
sendiri di Quizizz agar
siswa Anda semakin
senang dan merasakan
sentuhan kreativitas
dalam menggunakan
Quizizz
Mengelola dan Mengakses Laporan Pembelajaran
Pengguna / Pengajar
dapat melihat laporan
hasil pembelajaran
secara real time
Fitur-Fitur
Aplikasi Asesmen
Quizizz
13
Teleportasi
Pengguna/pengajar dapat
mengambil beberapa soal yang
telah dibuat oleh guru lainnya.
Perbedaannya dari fitur edit kuis
publik adalah jika edit kuis public
berarti pengguna/pengajar
menduplikasi seluruh isi kuis
sedangkan melalui fitur teleportasi,
guru dapat mengambil 1-banyak
soal. Selain itu fitur teleportasi juga
memungkinkan guru untuk
mengambil dari beberapa soal dari
banyak kuis
Fitur-Fitur
Aplikasi Asesmen
Quizizz
14
1. Membuat Kuis baru di Quizizz
1. Pilih menu “Create” → lalu
pilih “New Quiz”
2. Tulis Nama Kuis pada poin 1
dan pilih subjek relevan dengan
kuis → lalu tekan “next”
3. Pilih jenis Pertanyaan yang
akan dibuat. misal Pilihan Ganda
maka pilih “Multiple-Choice”
15
5. Tulis
Pertanyaan
Soal
6. Tulis Pilihan Jawaban, jika ingin
menambah opsi jawaban bisa
menekan tombol + di sebelah
kanan
4. Jika di Soal ingin
menambahkan
Gambar, Suara,
atau Video, silahkan
pilih di tombol ini
kemudian buka
dimana tempat
penyimpanan
media. Bisa juga
mengunduh secara
online
1. Membuat Kuis baru di Quizizz
16
10. Pilih “save”
untuk menyimpan
Soal/pertanyaan
8. pilih “more than one correct
answer” jika terdapat lebih dari 1
jawaban
7. Pilih
Jawaban
benar
9. Tentukan Durasi
pengerjaan masing-masing
soal
1. Membuat Kuis baru di Quizizz
17
11. Lakukan cara
yang sama seperti
sebelumnya untuk
menambahkan
pertanyaan. Jika
ingin membuat jenis
pertanyaan lain
silahkan dipilih di
menu ini
1. Membuat Kuis baru di Quizizz
18
12. Jika sudah selesai membuat
keseluruhan pertanyan kemudian tekan
“save”.
13. isi “Quiz Settings” dengan memilih
gambar objek untuk kuis, Bahasa, target
kuis untuk siswa, dan atur untuk dibuat
public
1. Membuat Kuis baru di Quizizz
19
14. Jika Kuis sudah selesai dibuat, kuis
bisa diselenggarakan melalui 2 mode yaitu
mode langsung dan mode PR.
Mode langsung dapat diselenggarakan sebagai media
pembelajaran jarak jauh maupun interaktif di kelas.
Mode PR ideal digunakan ketika semua siswa tidak
dapat mengikuti kuis pada waktu yang bersamaan.
Mode ini memungkinkan Anda memilih batas waktu
untuk kuis.
Anda dapat mengatur batas waktu hingga satu bulan
dari tanggal mulai. Kode game tetap aktif selama
periode ini.
1. Membuat Kuis baru di Quizizz
20
Mode Langsung
1. Pilih menu
“classic”
2. Pilih Mode
Permainan
●Mode klasik: Siswa menjawab
dengan langkah mereka sendiri
bersaing secara individual, dan
memiliki keseruan di sepanjang
permainan.
●Mode Tim: Siswa menjawab dengan
langkah mereka sendiri, tetapi skor
dikelompokkan oleh tim.
●Mode Tes: Sebuah mode tanpa
embel-embel yang ideal untuk
melakukan penilaian yang serius.
(Membutuhkan login)
21
3. Tekan “continue”
4. Bagikan kode
kepada siswa
atau bagikan link kepada siswa
Mode Langsung
22
5. Tunggu sampai semua
siswa
masuk dan siap
mengikuti kuis kemudian
Guru
menekan tombol
“Start”
6. Siswa mulai mengerjakan Kuis. Guru dapat memantau
urutan siswa yang mendapat poin tertinggi. Jika sudah
selesai, tekan tombol “end”
Mode Langsung
23
Mode PR
1. Tentukan batas waktu
mengerjakan PR, kemudian
tekan “assign”
2. Guru memberikan Kode atau link kepada siswa untuk
mengerjakan PR sesuai dengan batas waktu mengerjakan.
24
2. Membuat Materi + Kuis
1. Pilih menu “Create” → lalu
pilih “New Lesson”
2. Tulis Nama Materi pelajaran
pada poin 1 dan pilih subjek
relevan dengan Materi → lalu
tekan “next”
3. Pilih tema kemudian tekan “next”
25
a. Silahkan dibuat Slide awal (Judul). Untuk membuat slide berikutnya bisa menekan “ +add new
slide”. Bisa juga memilih “import” untuk mengambil file presentasi yang sudah ada yang diubah
formatnya ke dalam bentuk pdf. Di dalam slide bisa menambahkan Gambar
Menambah Slide
Menyisipkan
Gambar di
slide
Import materi
dalam bentuk
PDF
2. Membuat Materi + Kuis
26
b. Menambahkan Slide untuk membuat materi baru yang dibuat slide ini.
Pilih template
slide untuk
materi yang
akan dibuat
2. Membuat Materi + Kuis
27
c. Menambahkan Materi dari file Slide format PDF dengan memilih menu “Import”
pilih file materi berupa slide
dengan format PDF. Bisa
import file dari Drive atau dari
Perangkat komputer
Slide dari file
PDF yang
akan diimport
ke Slide
utama. Pilih
centang
untuk slide
yang
digunakan
Tekan “import” jika sudah
memilih slide dari file PDF
2. Membuat Materi + Kuis
28
3. Pilih jawaban
yang benar
4. pilih “more than one correct answer”
jika terdapat lebih dari 1 jawaban
5. Tentukan Durasi pengerjaan
masing-masing soal
d. Menambahkan kuis ke dalam slide dengan tombol “add new slide” lalu memilih jenis pertanyaan.
Misalnya memilih jenis “multiple-choice”. Kemudian mengisi Pertanyaan dan pilihan jawabannya
2. Tulis Jawaban
2. Membuat Materi + Kuis
1. Tulis Pertanyaan
29
e. Jika slide materi dan kuis selesai, silahkan pilih “save” atau pilih “preview” untuk bisa melihat
hasilnya dan mengoperasikan slide.
2. Membuat Materi + Kuis
30
f. Slide materi dan kuis siap digunakan dengan membagikan Kode atau link kepada siswa yang
sudah disediakan. kemudian guru memilih “start” untuk memulai.
2. Membuat Materi + Kuis
31
3. Membuat MEME
Anda dapat membuat meme sendiri di Quizizz agar siswa Anda semakin senang dan
merasakan sentuhan kreativitas dalam menggunakan Quizizz.
1. pilih “memes” di menu
samping kiri bawah. jika tidak
terlihat, pilih “more”
2. pilih “create memes”
3. buat nama kelompok memes yang
ingin anda buat kemudian klik “done”
32
Sebuah Kelompok Meme setidaknya harus memiliki satu meme benar (correct memes)
dan
satu meme salah (incorrect memes). Sehingga Anda perlu memikirkan meme apa saja yang
akan Anda buat.
4. dimulai dengan membuat
meme untuk jawaban yang benar
5. Anda perlu melakukan, a. mengunggah gambar,
b. memberi teks pada meme, dan c. memberi
nama meme. Setelah itu klik “Save”
3. Membuat MEME
33
Sebuah Kelompok Meme setidaknya harus memiliki satu meme benar (correct memes) dan satu meme
salah (incorrect memes). Sehingga Anda perlu memikirkan meme apa saja yang akan Anda buat.
7. Dilanjutkan untuk membuat meme jawaban Salah. Caranya sama
seperti membuat meme jawaban benar. Jika Sudah selesai, klik “done”
di pojok kanan atas.
6. Meme untuk jawaban benar
sudah selesai. anda bisa membuat
sebanyak-banyaknya.
3. Membuat MEME
34
9. Pilih Kelompok meme yang sudah dibuat. kemudian pilih “Continue”. Otomatis meme jawaban benar dan salah langsung
ada di kuis yang akan dipakai. Siswa akan melihat meme jika dia memilih jawaban benar atau salah
Jika Meme sudah dibuat, jangan lupa sebelum Kuis dibagikan kepada siswa diaktifkan / tampilkan
di pengaturan Kuis
8. Aktifkan/tampilkan
Meme
3. Membuat MEME
35
References
Laveault, D., & Allal, L. (2016). Implementing Assessment for Learning: Theoretical and Practical Issues.
https://www.learnalberta.ca/content/mewa/html/assessment/process.html
Biggs, J.B. (2003). Teaching for quality learning at university. Buckingham: Open University Press/Society for Research into
Higher Education. (Second edition)
Ramadhani, R,. et al. (2020) Platform Asesmen untuk Pembelajaran Daring: Teori & Praktik . Medan: Yayasan Kita Menulis.
www.freepik.com
36
#JadiJagoanDigital
Digital Talent Scholarship
digitalent.kominfo
DTS_kominfo
TERIMA KASIH
Pusdiklat - Kementerian Komunikasi dan Informatika
#JadiJagoanDigital
FASILITATOR PEMBELAJARAN DIGITAL
Aplikasi Asesmen Pembelajaran Online
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 36
SLIDE
Similar Resources on Wayground
26 questions
KerajinanKerajinan Tekstil
Presentation
•
7th Grade
26 questions
Genre
Presentation
•
7th Grade
27 questions
PUISI RAKYAT
Presentation
•
7th Grade
33 questions
Tues. 1/12 Assignment - Industry in China
Presentation
•
7th Grade
29 questions
Bab 12: Sumber Air
Presentation
•
7th Grade
32 questions
Lesson 04: Reasoning About Equations and Tape Diagrams (Part 1) | Unit 6: Expressions, Equations, and Inequalities
Presentation
•
7th Grade
30 questions
Review Klasifikasi Materi dan Perubahannya
Presentation
•
7th Grade
29 questions
Colonization Era Review
Presentation
•
8th Grade
Popular Resources on Wayground
24 questions
PBIS-HGMS Day 10
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 3
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 3 Review
Quiz
•
5th Grade
35 questions
Lufkin Road Middle School Student Handbook & Policies Assessment
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Geo 11.3 Area of Circles and Sectors
Quiz
•
9th - 11th Grade