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Révision univers technologique

Révision univers technologique

Assessment

Presentation

Science

7th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Camille Fortier

Used 8+ times

FREE Resource

16 Slides • 20 Questions

1

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LA MACHINE INCROYABLE

2

Les types de mouvements

Translation

Lorsque l'objet se déplace le long d'un axe
En ligne droite

Rotation

Lorsque l'objet tourne autour d'un axe
Le mouvement peut être une partie de tour, un tour complet ou plusieurs tours.

Hélicoïdal

Lorsque l'objet se déplace le long d'un axe et effectue des rotations autour de ce même axe

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3

Multiple Choice

Question image
1

Translation unidirectionnelle

2

Translation bidirectionnelle

3

Rotation unidirectionnelle

4

Rotation bidirectionnelle

5

Hélicoïdal

4

Multiple Choice

Question image
1

Translation unidirectionnelle

2

Translation bidirectionnelle

3

Rotation unidirectionnelle

4

Rotation bidirectionnelle

5

Hélicoïdal

5

Multiple Choice

Question image
1

Translation unidirectionnelle

2

Translation bidirectionnelle

3

Rotation unidirectionnelle

4

Rotation bidirectionnelle

5

Hélicoïdal

6

Multiple Choice

Question image
1

Translation unidirectionnelle

2

Translation bidirectionnelle

3

Rotation unidirectionnelle

4

Rotation bidirectionnelle

5

Hélicoïdal

7

Multiple Choice

Question image
1

Translation unidirectionnelle

2

Translation bidirectionnelle

3

Rotation unidirectionnelle

4

Rotation bidirectionnelle

5

Hélicoïdal

8

Retour sur les symboles

Translation

Rotation

Hélicoïdal

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9

Les types de guidage

Lorsqu'une ou des pièces d'un objet effectuent des mouvements, il est nécessaire d'avoir un guidage. Le guidage a pour but de s'assurer que les pièces font bien le bon mouvement. Pour identifier un guidage, il est nécessaire d'identifier d'abord le mouvement.

10

Multiple Choice

Quelle image représente le guidage hélicoïdal ?

1
2
3

11

Multiple Choice

Quelle image représente le guidage en translation ?

1
2
3

12

Multiple Choice

Quelle image représente le guidage en rotation ?

1
2
3

13

Retour sur les symboles

Translation

Rotation

Hélicoïdal

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​Lorsque les pièces ont une liaison complète, donc pas de possibilité de mouvement, on la représente par un X.

14

Categorize

Options (6)

Scie

Tournevis

Vis

Planche de bois

Ruban à mesurer

Teinture

Distinguer le matériel des matériaux

On désire construire une table. Pour cela, on doit reclasser les éléments suivants dans la bonne catégorie.

Matériel
Matériaux

15

Ce qui constitue l'objet, ses parties

Astuce : ils restent dans la construction finale

Matériaux

Ce qui a servi à construire l'objet, les outils

Astuce : ils ne restent pas dans la construction finale

Matériel

Distinguer le matériel des matériaux

16

Les types de liaison

Les pièces peuvent-elles bouger ?

Les pièces peuvent-elles se démonter ?

Les pièces sont-elles liées par un organe de liaison ?

La liaison peut-elle se déformer et revenir à sa forme initiale ?

17

Les pièces peuvent-elles se démonter ?

Oui
Liaison démontable


Les pièces peuvent être séparées sans être endommagées
Utile pour la maintenance

Non
Liaison indémontable


Les pièces ne peuvent pas être séparées sans être endommagées

18

Les pièces sont-elles liées par un organe de liaison ?

Oui
Liaison indirecte


L'organe de liaison fait le lien entre les pièces
(ex. colle, vis, corde, etc.)

Non
Liaison indirecte


Les pièces sont de formes complémentaires

19

Les pièces peuvent-elles bouger ?

Oui
Liaison partielle


Les pièces peuvent bouger les unes par rapport aux autres
On a besoin d'un guidage

Non
Liaison complète


Les pièces ne peuvent pas bouger les unes par rapport aux autres
On ne le représente avec un X

20

La liaison peut-elle se déformer et revenir à sa forme initiale ?

Oui
Liaison élastique


Les pièces peuvent changer de position sans briser l'objet et elles peuvent revenir à leur position initiale

Non
Liaison rigide


Les pièces ne peuvent pas changer de position sans briser l'objet

21

Categorize

Options (8)

Indirecte

Élastique

Démontable

Partielle

Directe

Rigide

Indémontable

Complète

Décris les deux liaisons suivantes avec les bons termes

Entre la poignée et la porte
Entre la tige et le manche du tournevis

22

media

Indirecte
Présence de vis

Élastique
Elle revient à sa position initiale

Démontable
Présence de vis
On peut l'enlever au besoin

Partielle
Elle tourne sans que la porte tourne avec

23

media

Directe
Si le manche est ajusté sur la tige

*Indirecte s'il y a présence de colle

Rigide
Pas de mouvement entre les pièces, pas de retour de mouvement

Indémontable
N'est pas conçu pour être démonté

*Sauf si c'est une tête interchangeable

Complète
Pas de mouvement entre les pièces

*Sauf si c'est une tête interchangeable

24

Labelling

À l'aide des étiquettes suivantes, identifie chaque partie du schéma de construction suivant :

Drag labels to their correct position on the image

Nom d'une partie

Guidage

Type de matériaux

Liaison complète

Légende des matériaux

25

Match

Résumé de la révision

Guidage hélicoïdal

Guidage en rotation

Rotation bidirectionnelle

Hélicoïdal

Translation unidirectionelle

26

Match

Résumé de la révision

X

Liaison complète

Rotation bidirectionnelle

Rotation unidirectionnelle

Translation bidirectionnelle

27

La force

Une action posée sur un objet qui peut :

- le mettre en mouvement, l'arrêter ou en modifier la direction
- le déformer

28

Les contraintes

​Lorsque des forces sont appliquées sur un objet, on appelle ces effets des contraintes. Sur le schéma de principes, on les indique là où elles s'appliquent.

Compression
L'une vers l'autre, l'objet est écrasé

Traction






Sens opposé, l'objet est étiré

Torsion
Sens opposé, autour d'un axe, l'objet tourne

Cisaillement






Sens opposé, décalé,
l'objet est fendu/coupé

Flexion
Parallèle, sens opposé, plusieurs endroits, l'objet plie

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media
media
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29

Multiple Choice

Question image

Contrainte appliquée sur la toile

1

Compression

2

Traction

3

Torsion

4

Cisaillement

5

Flexion

30

Multiple Choice

Question image

Contrainte appliquée sur les ressorts

1

Compression

2

Traction

3

Torsion

4

Cisaillement

5

Flexion

31

Multiple Choice

Question image

Contrainte appliquée sur la branche

1

Compression

2

Traction

3

Torsion

4

Cisaillement

5

Flexion

32

Multiple Choice

Question image

Contrainte appliquée sur le manche

1

Compression

2

Traction

3

Torsion

4

Cisaillement

5

Flexion

33

Multiple Choice

Question image

Contrainte appliquée sur la poignée

1

Compression

2

Traction

3

Torsion

4

Cisaillement

5

Flexion

34

Le schéma de principes

Il sert à représenter le fonctionnement d'un objet. Pour cela, il faut indiquer comment on l'active (contrainte à appliquer) et les mouvements effectués.

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35

Draw

Représente les forces et les mouvements en jeu dans l'objet suivant :

36

Draw

Représente les forces et les mouvements en jeu dans l'objet suivant :

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LA MACHINE INCROYABLE

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Auto Play

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