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Implementar un proyecto en Arduino

Implementar un proyecto en Arduino

Assessment

Presentation

Computers

9th - 11th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Nora Garayo

Used 7+ times

FREE Resource

15 Slides • 0 Questions

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Implementar un proyecto con Arduino

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Pasos a tener en cuenta

​Uso de Tinker Cad

Durante el año estuvimos utilizando Tinkercad para construir circuitos y poder comprobar su funcionamiento. También la utilizamos para generar código y programar la placa Arduino.

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Tinker Cad

Generar código arduíno

Hoy vamos a ver como, a partir de Tinkercad, podemos generar el código que necesita Arduino para funcionar. El archivo será de extensión .INO y el nombre del archivo es importante que evite tener caracteres especiales, puntos o espacios intermedios...si esto sucede no podrá ejecutarse y será "rebotado" , es decir no aceptado.

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En esta actividad creamos el circuito y código para emitir una luz y un sonido en clave morse...pidiendo ayuda...

​Implementamos el proyecto S.O.S. creado y probado en TinkerCad

PASO 1 : Abrir el Ejemplo trabajado en clase.

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Utiliza el botón "descargar" para generar el código Arduino. El mismo será guardado en la carpeta DESCARGAS de la PC.

Generar código Arduino
PASO 2

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Reubicar el archivo PASO 3

Al generar el archivo .INO y, como éste se ubica en la carpeta "descargas" de la PC, Debemos encontrarlo y colocarlo dentro de la carpeta "Arduino" , que a su vez, se encuentra dentro de la carpeta "documentos" del equipo. Esto lo realizamos porque Arduino esta instalado en la PC y solo ejecuta los programas que se encuentran dentro de su entorno y área de trabajo, con sus librerías y subcarpetas organizadas.

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Reubicar el archivo

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Abrir la aplicación PASO 4

Abrimos la aplicación Arduino

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Abrimos el archivo .ino PASO 5

Abrimos el archivo que tenemos reservado ya en la carpeta Arduino, que representa nuestro código de programación a utilizar en la placa.

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Abrimos el archivo .ino

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Comprobamos la conexión PASO 6

Enchufamos la placa Arduino con el circuito armado y comprobamos que la placa sea Arduino Uno y el puerto serie COM detectado por la PC esté con la "tilde" colocada.
Esto indica que ya está habilitada y aceptada en su conexión entre la PC y la placa Arduino.
¡ Seguimos !

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​Comprobación de conexión

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Verificamos el código PASO 7

Utilizamos el botón "verificar" del menú de la aplicación de Arduino para comprobar que el código no tiene errores de sintaxis.

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Subir el programa a la placa PASO 8

Utiliza el botón "Subir" de la aplicación de Arduino para enviar todo el código desde la aplicación a la memoria de la placa Arduino. Una vez realizado esto comenzará a ejecutarse el programa cargado en memoria.

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¿ Funcionando ?

¡¡ Felicitaciones !!
Sigue practicando estos pasos con todos los trabajos realizados y comprobados en la simulación de Tinkercad durante el año.

Implementar un proyecto con Arduino

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