
Leccion 1
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Practice Problem
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Hard
Ernesto Chavez
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3 Slides • 2 Questions
1
UNIVERSIDAD DR. ANDRES BELLO
REGIONAL SAN SALVADOR
FACULTAD:
NOMBRE MATERIA:
UNIDAD :
TEMA:
2
En qué consiste la modalidad e-learning? La enseñanza virtual o educación en línea es aquella modalidad de estudio en la que docentes y alumnos toman contacto en un entorno digital basado en las TIC y en Internet, utilizando las facilidades y herramientas que proporcionan estas herramientas (¿Qué Es La Gamificación En El Aula?, 2022).
tema: modalidad e-learning
“De hecho, gracias al avance de estos sistemas la modalidad e-learning gana cada vez más protagonismo y apoyos en un entorno en el que la formación se constituye como pilar fundamental para el desarrollo profesional y personal del individuo “(¿Qué Es La Gamificación En El Aula?, 2022).
3
Esta metodología basa sus técnicas de aprendizaje virtual en fomentar que los estudiantes aprendan a través de sus propias investigaciones utilizando preguntas, planteamientos y problemas. Es decir, no se limita a la presentación de los hechos (7 Metodologías En E-Learning Que Son Tendencia, 2018).
microlearning
Este método consiste en realizar proyectos grupales, que partan de una pregunta amplia sugerida por el profesor. Así, es posible desarrollar la creatividad, motivación y cooperación de sus estudiantes; incentivar el uso de las TIC y ampliar la visión de los estudiantes. (¿Qué Es La Gamificación En El Aula?, 2022)
aprendizaje basado en proyectos
La gamificación es una de las metodologías de aprendizaje más efectivas, ya que se basa en el uso de elementos del storytelling de los videojuegos, aplicados a la educación. (¿Qué Es La Gamificación En El Aula?, 2022)
gamificacion
4
Multiple Choice
La enseñanza virtual o educación en línea no es aquella modalidad de estudio en la que docentes y alumnos toman contacto en un entorno digital basado en las TIC y en Internet
Verdadero
Falso
5
Multiple Choice
Esta metodologia basa sus tecnicas de aprendizaje virtual en fomentar que los estudiantes aprendan a traves de sus propias investigaciones utilizando preguntas, planteamiento y problemas.
Microlearning
Aprendizaje Basado en Proyectos
Gamificacion
UNIVERSIDAD DR. ANDRES BELLO
REGIONAL SAN SALVADOR
FACULTAD:
NOMBRE MATERIA:
UNIDAD :
TEMA:
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