
Penelitian Tindakan Kelas
Presentation
•
Education
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Hard
Latifah Pisak Zainuddin A Rahman
Used 6+ times
FREE Resource
7 Slides • 2 Questions
1
Penerapan Pendakatan Pembelajaran Gamefikasi dalam Pembelajaran Berdiferensiasi dengan Mengguankan Aplikasi Quizizz di Kelas 7 Tahun Ajaran 2022/2023
Oleh
Latifah Pisak Zainuddin A Rahman,S.Pd.,M.M.
2
Biodata
Hj. Latifah Pisak Zainuddin A Rahman,S.Pd.,M.M.
*TTL: Madinah, 20 Juni 1968
Guru Bahasa Inggris di SMPN 5 Seteluk
Ketua MGMP Bahasa Inggris SMP Kabupten Sumbawa Barat
Sekretaris IGI Kabupaten Sumbawa Barat
Pengurus Aktif MGMP Bahasa Inggris Provinsi
Pengurus Aktif Aisyiyah Muhamdiyah KSB
Dosen di Unviersitas Cordova
3
Latar Belakang
*Learning Gap di Masa Pandami
*Kurikulum Merdeka oleh Kemedikbudrist
*Pembelajaran Berdifernsiasi: Konten, proses, produk
*Pendakatan Gamefikasi
*Quizizz sebagai aplikasi menerapkan penilaian berdiferensiasi
4
Multiple Choice
Filsofi Ki Hajar Dewantara tentang
Peserta didik
guru
sekolah
5
Rumusan Masalah
1.Bagaimanakah terleaksanaan pembelajaran terdifrensiasi dengan menerapkan pendakatan pembelajaran gamifikasi di kelas 7 SMPN 5 Seteluk?
2.Bagaimanakah aplikasi Quizizz dapat dimanfaatkan dalam pembelajaran berdifernsiasi di kelas 7 SMPN 5 Seteluk?
6
Tujuan
Tujuan Umum
untuk mengetahui kterlaksanaan pembelajaran berdiferensiasi dengan menggunakan pendakatan pembelajaran gamifikasi di kelas 7 SMPN 5 Seteluk
untuk mengetahui manfaat aplikasi Quizizz dalam pembelajaran berdiferensiasi di kelas 7 SMPN 5 Seteluk
7
Tujuan
Tujuan Khusus
untuk pembelajaran Bahasa Inggris yang menarik dan menyenyakan dengan aplikasi Quizizz
untuk memberikan pengalaman dan pengetahuna ynag baru kepada peserta didik dengan aplikasi Quizizz
untuk mengembangkan keterampilan peserta didik yang akan digunakan sebagai bakal dalam kehidupan sehari-hari
8
Manfaat
A. Bagi Peserta Didik
B. Bagi Guru
C. Bagi Sekolah
9
Multiple Choice
"menerapkan pendakatan pembelajaarn" adalah manfaat penelitian bagi ...
Peserta didik
guru
sekolah
Penerapan Pendakatan Pembelajaran Gamefikasi dalam Pembelajaran Berdiferensiasi dengan Mengguankan Aplikasi Quizizz di Kelas 7 Tahun Ajaran 2022/2023
Oleh
Latifah Pisak Zainuddin A Rahman,S.Pd.,M.M.
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 9
SLIDE
Similar Resources on Wayground
10 questions
TBLA
Presentation
•
Professional Development
7 questions
PEMIKIRAN KI HAJAR DEWANTARA
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Pembelajaran Jarak Jauh
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Mengenal Kembali Literasi Numerasi
Presentation
•
Professional Development
7 questions
presentasi quizizz
Presentation
•
KG
8 questions
Petunjuk Teknis Penyelesaian TOPIK PMM
Presentation
•
Professional Development
8 questions
Materu quizizz
Presentation
•
Professional Development
3 questions
IHT quizizz
Presentation
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
24 questions
PBIS-HGMS Day 10
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 3
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 3 Review
Quiz
•
5th Grade
35 questions
Lufkin Road Middle School Student Handbook & Policies Assessment
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Geo 11.3 Area of Circles and Sectors
Quiz
•
9th - 11th Grade