

Создай своего героя
Presentation
•
Other
•
6th - 8th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Ольга Хорева
Used 5+ times
FREE Resource
15 Slides • 12 Questions
1
СОЗДАЙ СВОЕГО ГЕРОЯ
2
СТАРТОВЫЙ НАБОР
Сила = 0
Мудрость = 0
Магия = 0
Бесстрашие = 0
Бодрость = 5
Сытость = 5
Радость = 5
3
ЦЕЛИ КАЖДОЙ КОМАНДЫ
Стать самым сильным богатырём (Сила > 8, бодрость, сытость, радость > 3)
ИЛИ
Стать самым мудрым правителем (Мудрость > 8, бодрость, сытость, радость > 3)
ИЛИ
Стать самой могущественной ведуньей или самым могущественным колдуном (Магия > 8, бодрость, сытость, радость > 3)
ИЛИ
Стать самым бесстрашным духом (Бесстрашие > 8, бодрость, сытость, радость > 3)
4
ЦЕЛИ КАЖДОЙ КОМАНДЫ
А ТАКЖЕ
В командной борьбе одержать победу над главным врагом — ЯЩЕРОМ
5
ВРЕМЯ ВЫБИРАТЬ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА
6
РАУНД 1
ОБРАЗ ГЕРОЯ
7
Fill in the Blanks
Type answer...
8
Fill in the Blanks
Type answer...
9
Fill in the Blanks
Type answer...
10
Fill in the Blanks
Type answer...
11
Fill in the Blanks
Type answer...
12
РАУНД 2
ОБУЧЕНИЕ ГЕРОЯ
13
Fill in the Blanks
Type answer...
14
Fill in the Blanks
Type answer...
15
Fill in the Blanks
Type answer...
16
17
Fill in the Blanks
Type answer...
18
Fill in the Blanks
Type answer...
19
РАУНД 3
ГЕРОИ-ДЕТЕКТИВЫ
20
Multiple Choice
Кому принадлежат эти ключи?
21
Multiple Choice
Кому принадлежит эта собака?
22
ИДЁТ ПОДСЧЁТ РЕЗУЛЬТАТОВ
23
Replace this with your body text.
Happy teaching!
Replace this with text
24
ЯЩЕР
Бодрость = 30
Сытость = 4
Радость = 4
Ядовитый укус = 2
25
ЯЩЕР В БОЮ
Мощность удара = 3;
За каждый удачный удар ящер получает: +1 балл радости, + 1 балл сытости и -2 балла бодрости;
При сытости/радости = 10, ящер начинает тратить на каждый удар только 1 балл бодрости;
При каждом попадании в ящера, он теряет 3 балла бодрости;
При бодрости = 0 ящер погибает.
26
ГЕРОИ В БОЮ
Мощность удара героя = значению (силы + мудрости + магии + бесстрашия) / 2
За каждый удачный удар герой получает: +1 балл радости, + 1 балл сытости и - 1 балл бодрости.
При сытости/радости = 10, герой начинает тратить на каждый удар только 1 балл бодрости;
При каждом попадании в героя, персонаж теряет 2 балла бодрости;
При бодрости = 0 герой погибает.
27
Replace this with your body text.
Happy teaching!
Replace this with text
СОЗДАЙ СВОЕГО ГЕРОЯ
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 27
SLIDE
Similar Resources on Wayground
22 questions
The Time-traveller
Presentation
•
6th - 8th Grade
19 questions
Module 4 Excel 6
Presentation
•
6th - 8th Grade
23 questions
personalezation
Presentation
•
KG
22 questions
Множества
Presentation
•
7th Grade
22 questions
Речников състав
Presentation
•
7th Grade
20 questions
Північна Америка
Presentation
•
7th Grade
21 questions
Арбузная викторина
Presentation
•
KG
19 questions
Урок-обобщения "Правописание приставок"
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 4
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
HSMS - Standard Response Protocol
Quiz
•
6th - 8th Grade
16 questions
1.1-1.2 Quiz Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
12 questions
Exponent Expressions
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Adding and Subtracting Integers
Quiz
•
6th - 7th Grade
11 questions
Northeast States
Quiz
•
3rd - 4th Grade
10 questions
Characterization
Quiz
•
3rd - 7th Grade
10 questions
Common Denominators
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Other
11 questions
HSMS - Standard Response Protocol
Quiz
•
6th - 8th Grade
12 questions
Exponent Expressions
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Adding and Subtracting Integers
Quiz
•
6th - 7th Grade
10 questions
Characterization
Quiz
•
3rd - 7th Grade
11 questions
Negative Exponents
Quiz
•
7th - 8th Grade
14 questions
Exponents
Quiz
•
6th Grade