Search Header Logo
Eksplorasi fungsi dasar scratch dan menyalin pemrograman scratch

Eksplorasi fungsi dasar scratch dan menyalin pemrograman scratch

Assessment

Presentation

Computers

7th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Multimedia Cendekia

Used 4+ times

FREE Resource

10 Slides • 10 Questions

1

Eksplorasi fungsi dasar scratch dan menyalin pemrograman

Pertemuan 2

2

​Tujuan Pembelajaran

1.Peserta didik dapat menyalin sebuah program sederhana dilingkungan visual melalui pemrograman scratch dengan baik.

3

Perbedaan scratch dengan pictoblox

 

PictoBlox adalah perangkat lunak pemrograman berbasis Scratch 3.0, maka fungsi dasarnya serupa. Sebagai fitur tambahan, ia memiliki berbagai ekstensi yang terkait dengan perangkat keras, robotika, Kecerdasan Buatan, dan Pembelajaran mesin. Anda dapat mengontrol sensor generik, aktuator & mikrokontroler seperti microbit, Arduino Uno, Mega, esp32 dan banyak lagi secara real-time dengan menghubungkan melalui Bluetooth. Ini juga memiliki mode unggah di mana Anda dapat mengunggah kode Anda di dalam perangkat keras. Anda juga dapat menangkap/merekam keluaran panggung di dalam PictoBlox.

4

Multiple Choice

Question image

Pada program scratch gambar objek di samping disebut ….

1

Coding

2

Objek

3

Sprite

4

Properties

5

​Contoh scripts events

Events (Kejadian), digunakan untuk mengatur script atau kode pada sprite untuk berjalan. Misalnya saja, ketika bendera (warna hijau) di klik, maka semua script atau kode akan berjalan.

 

media

6

Multiple Choice

Question image

Arti script disamping adalah....

1

Ketika Program berjalan

2

Ketika Mouse di klik

3

Ketika bendera hijau di klik

4

Ketika klik sembarang tombol

7

A.     Pengenalan PictoBlox

Tampilan antarmuka Pictoblox dapat dilihat pada gambar berikut.

media

8

Block Palette

Pada bagian ini tersedia beberapa block yang akan digunakan dalam penyusunan program. Setiap block dapat dikelompokkan sesuai fungsinya dan ditandai dengan warna dan bentuk yang berbeda-beda. Pengelompokkan beberapa palet warna ini dijelaskan lebih lanjut pada tabel berikut.

media

9

Multiple Choice

Pada tabel Block Pallete, Events diberi tanda dengan warna...

1

Jingga

2

Kuning

3

Jingga Tua

4

Orens

10

Multiple Choice

Pada tabel Blok Pallete, Sensing diberi warna....

1

Violet

2

Biru

3

Ungu muda

4

Biru muda

11

Pada bagian ini block-block dengan berbagai fungsi disusun untuk membuat program. Program akan dijalankan secara sekuensial dari atas ke bawah sesuai urutan penyusunan block. Block yang digabungkan juga memiliki bentuk-bentuk berbeda dan perlu diperhatikan pada saat pemasangan.

Scripting Area

12

Multiple Choice

Menjalankan perhitungan matematika dan

operasi tipe data string adalah fungsi dari...

1

Variables

2

Operators

3

Events

4

Control

13

Stage Area

Pada bagian ini terdapat layar yang menjadi tampilan aplikasi yang dibuat. Secara garis besar dibagi menjadi bagian latar (backdrop) dan elemen sprite yang merupakan karakter yang kita tambahkan sebagai komponen yang digerakkan, dikontrol dan dijalankan sesuai program yang telah ditulis pada scripting area. Karakter sprite dapat diedit pada tab Costumes. Selain itu pengguna dapat mengunggah sendiri gambar karakter yang diingankan ataupun memilih dari katalog karakter-karakter yang disediakan. Posisi sprite dapat diatur melalui koordinat yang tertera di bawah stage area. Stage area memiliki

panjang sebesar 480 satuan dan lebar sebesar 360 satuan. Nilai koordinat secara horizontal berada di antara -240 hingga 240, dan secara vertikal berada pada rentang -180 hingga 180.

14

Multiple Choice

Fungsi dari Events dalam Blok Pallete adalah..

1

Memutar,       merekam,       mengedit       dan

menambahkan suara

2

Mendeteksi faktor-faktor yang menjadi input

program

3

Menjalankan perhitungan matematika dan

operasitipedatastring

4

Mendeteksi pemicu yang merupakan penanda

eksekusiprogram

15

Multiple Choice

Question image

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

1

Menambah sprite baru

2

Menampilkan dan menyembunyikan background

3

Menggandakan sprite

4

Menampilkan dan menyembunyikan sprite

16

Multiple Choice

Question image

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

1

Mengganti kostum sprite

2

Menggandakan sprite

3

Menambahkan sprite baru

4

Menambahkan background baru

17

Menu Bar

Pada bagian teratas terdapat menubar yang terdiri dari beberapa menu yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan , mengubah nama file , membuka file , menghubungkan dengan perangkat eksternal (seperti Arduino), mengakses tutorial, dan sebagainya.

18

Multiple Choice

Question image

Dalam gambar disamping, blok kode memiliki warna Violet, termasuk dalam blok palet apakah?

1

Motion

2

Sound

3

Looks

4

My Blocks

19

Multiple Choice

Question image

Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

1

Menggandakan sprite

2

Menjalankan animasi

3

Menghapus background

4

Menghentiakan pergerakan dari animasi

20

media

Eksplorasi fungsi dasar scratch dan menyalin pemrograman

Pertemuan 2

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 20

SLIDE