
INFORMATIKA
Presentation
•
Computers
•
12th Grade
•
Hard
asep hideung
FREE Resource
5 Slides • 0 Questions
1
INFORMATIKA
By asep hideung
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengamati, menanya, mengekplorasi, menalar, dan merefleksi, peserta didik diharapkan mampu:
· Memahami Konsep Pemrograman Visual.
· Mendownload dan Menginstal Sctatch.
· Mengenal Lingkungan Kerja Scracth.
· Memahami Blok Program.
Menggunakan Lingkungan Kerja Scratch Untuk Membuat Program Berupa Game Sederhana
2
INFORMATIKA
By asep hideung
BAB 3
Pemrograman Visual
Adapun yang akan di bahas di dalamnya antara lain :
Definisi-definisi;
Konsep Dasar Pemrograman;
Fungsi Bahasa Pemrograman;
Tingkat Bahasa Pemrograman; dan
Contoh-contoh Bahasa Pemrograman
3
A. Definisi-definisi
Berikut ini beberapa definisi yang terkait dengan pemrograman visual, antara lain:
Program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.
Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer.
Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar menjalankan fungsi tertentu.
Pemrograman Visual adalah suatu metode pembuatan program dengan cara membuat gambar atau objek-objek yang dibutuhkan dengan cara menunjuk, mengklik, lalu mengkoneksikan antara objek yang satu dengan yang lainnya.
4
B. Konsep Dasar Pemrograman
Untuk memahami tentang konsep dasar pemrograman, silahkan lihat gambar berikut ini:
5
Adapun penjelasan berdasarkan gambar di atas yaitu:
Originating yaitu pengumpulan data yang biasanya berupa pencatatan data sebelum proses input.
Distribution adalah proses menyebarkan informasi kepada pihak-pihak tertentu.
Storage adalah tahapan yang merekam hasil pengolahan data, dan nantinya digunakan untuk proses input selanjutnya.
INFORMATIKA
By asep hideung
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengamati, menanya, mengekplorasi, menalar, dan merefleksi, peserta didik diharapkan mampu:
· Memahami Konsep Pemrograman Visual.
· Mendownload dan Menginstal Sctatch.
· Mengenal Lingkungan Kerja Scracth.
· Memahami Blok Program.
Menggunakan Lingkungan Kerja Scratch Untuk Membuat Program Berupa Game Sederhana
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 5
SLIDE
Similar Resources on Wayground
5 questions
Pengertian perangkat bergerak
Presentation
•
12th Grade
3 questions
Pengambilan Keputusan
Presentation
•
11th Grade
2 questions
Program Mgt
Presentation
•
KG
2 questions
Media Tanam
Presentation
•
12th Grade
2 questions
Materi sertifikat
Presentation
•
12th Grade
3 questions
Nota punca kebakaran
Presentation
•
12th Grade
6 questions
Permasalahan Jaringan Komputer
Presentation
•
12th Grade
1 questions
Untitled Lesson
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
24 questions
PBIS-HGMS Day 10
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 3
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 3 Review
Quiz
•
5th Grade
35 questions
Lufkin Road Middle School Student Handbook & Policies Assessment
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Geo 11.3 Area of Circles and Sectors
Quiz
•
9th - 11th Grade