
INFORMATIKA
Presentation
•
Computers
•
12th Grade
•
Hard
asep hideung
FREE Resource
5 Slides • 0 Questions
1
By asep hideung
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengamati, menanya, mengekplorasi, menalar, dan merefleksi, peserta didik diharapkan mampu:
· Memahami Konsep Pemrograman Visual.
· Mendownload dan Menginstal Sctatch.
· Mengenal Lingkungan Kerja Scracth.
· Memahami Blok Program.
Menggunakan Lingkungan Kerja Scratch Untuk Membuat Program Berupa Game Sederhana
2
By asep hideung
BAB 3
Adapun yang akan di bahas di dalamnya antara lain :
Definisi-definisi;
Konsep Dasar Pemrograman;
Fungsi Bahasa Pemrograman;
Tingkat Bahasa Pemrograman; dan
Contoh-contoh Bahasa Pemrograman
3
A. Definisi-definisi
Berikut ini beberapa definisi yang terkait dengan pemrograman visual, antara lain:
Program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.
Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer.
Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar menjalankan fungsi tertentu.
Pemrograman Visual adalah suatu metode pembuatan program dengan cara membuat gambar atau objek-objek yang dibutuhkan dengan cara menunjuk, mengklik, lalu mengkoneksikan antara objek yang satu dengan yang lainnya.
4
B. Konsep Dasar Pemrograman
Untuk memahami tentang konsep dasar pemrograman, silahkan lihat gambar berikut ini:
5
Adapun penjelasan berdasarkan gambar di atas yaitu:
Originating yaitu pengumpulan data yang biasanya berupa pencatatan data sebelum proses input.
Distribution adalah proses menyebarkan informasi kepada pihak-pihak tertentu.
Storage adalah tahapan yang merekam hasil pengolahan data, dan nantinya digunakan untuk proses input selanjutnya.
By asep hideung
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengamati, menanya, mengekplorasi, menalar, dan merefleksi, peserta didik diharapkan mampu:
· Memahami Konsep Pemrograman Visual.
· Mendownload dan Menginstal Sctatch.
· Mengenal Lingkungan Kerja Scracth.
· Memahami Blok Program.
Menggunakan Lingkungan Kerja Scratch Untuk Membuat Program Berupa Game Sederhana
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 5
SLIDE
Similar Resources on Wayground
3 questions
SUMATIF 1 KELAS 9
Presentation
•
12th Grade
6 questions
Informatika
Presentation
•
12th Grade
1 questions
teori akuntansi
Presentation
•
KG
7 questions
Informatika Masa kini dan Masa akan datang
Presentation
•
12th Grade
5 questions
Materi Bab 1
Presentation
•
12th Grade
2 questions
DIALOG ANTAR AGAMA
Presentation
•
12th Grade
3 questions
Junior Videografi
Presentation
•
University
3 questions
SEJARAH INDONESIA
Presentation
•
12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Safety Day 2026 – Student Review
Quiz
•
9th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade