
EDITOR DE VISUAL BASIC PARA APLICACIONES
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May Cruz
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1
EDITOR DE VISUAL BASIC PARA APLICACIONES
2
Área de edición de código
Se utiliza para programar en Visual Basic, así como para modificar el código de las macros grabadas y procedimientos existentes.
3
Fill in the Blanks
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4
Programación Orientada a Objetos
Es la manipulación de Objetos, permitiendo así la modificación de procedimientos o propiedades de cada objeto. Entre las propiedades a modificar de un objeto estan:
Alineación
Borde
Color
etc.
5
Objeto en Excel
Objeto en la vida real es lo que podemos tocar, al cual reconocemos por un nombre, características y capacidades, ejemplos: un libro, un avión, una gorra.
Al igual que en la vida real cada objeto se agrupa en familias, Excel agrupa los objetos en colecciones. Ejemplo: La clase avión es un elemento de la familia de todos los aviones y el objeto avión es un modelo en particular. Para Excel, la clase Workbook es un elemento de la familia de todos los libros, el objeto Workbook es un libro en especifico.
6
Principales objetos de Excel
Application(aplicación)
Permite interactuar con los objetos constituidos en él y el acceso a los mismos.
Workbook(libro de trabajo)
Permite manipular o modificar libros de trabajo.
Worksheet(hoja de cálculo)
Permite agregar, renombrar o borrar hojas de trabajo
Range(rango de celdas)
Permite amplificar, disminuir, modificar, ingresar, calcular e insertar información, funciones o formulas a cada una de las celdas.
7
Multiple Select
Es uno de los principales objetos de Excel y permite modificar Celdas...
Range
Rango de Celdas
Aplicación
Aplication
Worksheet
8
Variables o Constantes
Son nombres que representan valores, los valores de las variables pueden cambiar, mientras que las constantes tienen valores fijos. Ejemplo, podria utilizar la constante de "Pi" para almacenar el valor 3.14159265... El valor de "Pi" no va a cambiar.
9
Open Ended
Escriba 1 ejemplo de variable y otro de constante...
10
PARTES DE UNA MACRO
Toda macro tiene tres elementos fundamentales:
Entrada
Proceso
Salida
11
PRÁCTICA #4
12
PRÁCTICA #4
13
PRÁCTICA #5
14
PRÁCTICA #5
15
Open Ended
¿Cuáles son las partes de una macro?
EDITOR DE VISUAL BASIC PARA APLICACIONES
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